@教主 战力压制和气绝机制导致了这游戏坦克医疗辅助基本没有发挥空间
2019/12/05564 浏览反馈
战力压制曲线过于陡峭,压线1k战力基本就是手操翻车和无脑自律的区别
导致了就算你带坦克和医疗也坦不住奶不起
气绝破盾后伤害过于夸张(或者说未破盾前减伤过高)导致了辅助角色基本无法上场
毕竟破盾是最强的辅助,破盾后的增伤量是辅助远远比不了的
现在出场三个格子,基本都是2强袭1火力或者2火力1强袭
除非降低战力压制和气绝机制的存在感,否则坦克医疗辅助定位的角色将永无翻身之日
具体的措施,例如降低战力压制导致的敌方减伤我方易伤的数值
以及降低未破盾时敌方的减伤幅度,平衡强袭与医疗坦克辅助之间的气绝倍率差异(现在是强袭1.5,火力0.5,其他1.0),毕竟强袭本身大多都有造成气绝伤害的技能了,倍率再高出50%其他角色没法玩了
这游戏才没出多久,数值方面还有很多值得深究的地方
不做调整的话,坦克医疗辅助,占据卡池五分之三的角色都永远上不了场
还是说策划你们打算以后只出火力和强袭角色了?