没有游戏体验出再多皮肤会有人买吗?
2019/04/11622 浏览反馈
现在出的求生者技能全部花里胡哨,被勘探员黑妹恶心的不行 先知千里外送鸟 打一局无限晕无限鸟 监管者被捶到心态爆炸气得自闭好吧 而且开机贼快 加速破译出来对面五台机子都开完了 这个时候我们才抓住第一个求生者二挂 求生者节奏太快了 虽然可能有我菜的原因
深渊比赛给点低保吧那局蜘蛛天胡开局恐惧震慑救人位厄运震慑对面还是一样能把机子开完,优势打到后期成劣势,这就很明显不是个人的问题了吧,大家都这样求生者强势太多了。
出那么多法系强势的求生者怎么不按着求生者的模板出一个监管者?积攒怒气直接对求生者造成伤害,眩晕增加存在感,技能能再往上强化一阶。后面出的监管还得一刀一刀锤,后面出的求生者跟神仙一样,穿墙眩晕,也没个能自由穿墙的监管者克制一下祭司。
天气系统自我换手机前就在策划了,直到我换了手机之后还没出来,求生者开机依旧那么快,反而多了个破译加速加快求生者节奏,又不见得有加快监管者节奏的东西出来。
比如出个恶咒什么的前期比求生者开机更有优先级的东西,延长监管者抓人的时间加快监管者节奏或者不用带失常也能踹电机什么的。
现在低阶监管者恶心求生者,高阶求生者恶心监管者。做个小调查有多少人开小号去炸鱼就知道现在游戏平衡性多让人失望。每局都是速开局我花这些时间打排位换来的是自闭。要么求生者开黑集体恶心屠夫快乐,要么屠夫开小号恶心低阶求生者快乐,恶性循环,有多少人被迫退游。
时间过了那么久平衡性没怎么调整皮肤倒是出了很多,没有游戏体验出再多皮肤会有人买吗?没有游戏体验游戏还能运营多久?请策划多花时间精力在平衡性和游戏体验上吧,把做皮肤的时间花在该花的地方,少做几个金皮紫皮就能多挽回一点玩家。