2020/04/27202 浏览反馈
首先热烈的给贵团队成员们鼓掌,非常喜欢《九野》这游戏。我之前是《炉石传说》的老玩家,但是很讨厌它的退环境机制,以及游戏模式的单一。《九野》的出现,让我重新找到了玩卡牌游戏的乐趣,想打天梯就打天梯,想休闲娱乐也有各种单机玩法可以探索,很满足,谢谢你们!
但是还是要提个建议吧,我很喜欢“迷域”的玩法,给我许多惊喜和乐趣,太棒了!不过有些地方如果做得再讲究一点就更完美了。比如打完boss会得到强力的法器,但是有些效果介绍得太随意了,比如有个法器能让你在开战时获得一个2/2的大猩猩,但是这大猩猩的属性却没有介绍,不知道能不能和卡组契合。还有个法器在开战时给予玩家一张法术牌,但没有说明这法术牌的效果,就很迷茫。
还有就是人物技能的存在感有些低,或者说有点太随意了些,费用太高,效果也并不能很好的与卡组相互配合,没有那种围绕人物组建卡组的代入感,并不能很好的体现出人物的特性。
希望贵团队能看到这个帖子,如果能采纳就更好了(咧嘴笑)
衷心希望《九野》越来越完善,越来越好,早日正式运营,非常期待《九野》大火之时!取代《炉石》那破玩意!
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