琳的角色平衡调整一点设想

修改于2019/07/231507 浏览综合
琳目前33之弱,有目共睹,进行一定程度加强势在必行。
琳面板虚高,打不出伤害,主要原因在于大招伤害波动太大,且多数时候,对于多数boss总伤太低,一直以来,小白改动的方式都是在原有基础上修修补补,曾今论坛开玩笑的大冰晶方案,目前也真的以最简单的方式实现了。大招机制小白不想改,那么怎么修补,琳都很难调整,因为波动在那,改的不好又很容易伤害爆炸,那么避开大招,进行其他方面修改。
————————————————————————
突然有个设想,目前到110级,每个角色共有3个副武器天赋,共加9%副武器属性,计162伤害。能不能够把琳的这3个天赋,改为每个减少副武器CD 25%(竞技场无效),也就是点满之后,主副武器同样CD。我段位不高,没打过无双图,就噩梦图来说,这样改动之后,每个boss能多用至少一次副武器技能。这个设想主要出于以下几个原因:
一、游戏做平衡,无论大厂小厂,最后总难免陷入同质化的结果,就是各个角色最后就是名字,技能样式不一样,机制都一样。改副武器天赋,加大了角色差异,避免了落入俗套,让游戏越来越无聊;
二、这是一个量变引发质变的天赋,减少50%也许并不能保证你能多用一次或者两次技能,那么收益就不大,所以必须要点第三个副武器天赋才能真正质变,这个天赋在天赋树最后面,要点满属实不易,对大部分普通玩家而言,如果就3%副武器伤害,点他的动力太小了。
三、这个天赋到底价值多少,取决于你副武器伤害,也刺激了副武器消费,增强副武器存在感。
TapTap
9
1
101