关于天草套修改的一些不成熟的想法!
2019/04/11593 浏览综合
现在崩解的优势巨大,不管是副本还是矿战(异常状态,崩解是唯一能给目标加上眩晕和减速的套装,唯一能跑动中依然造成伤害的套装,流血伤害中了还没办法消除,奇葩的游戏,色的羁绊,御魂的洗练都是倾向于崩解)。具体修改方案一直关心,然而始终没有可靠的消息,所以忍不住写一些建议,虽然知道没什么用。
首先要说的是,不考虑装备与职业的契合性,不管怎么修改都是耍流氓。现在崩解厉害,全民崩解,改了之后,另一套崛起,又全民换装,这样的修改肯定没有意义。
建议:崩解的四个状态分给四个套装, 异常状态分别是忏悔对应减伤,流血对应破防,感电对应增伤,灼烧对应减速且造成持续伤害(流血不再有持续伤害)。
那么四件套怎么给这个异常呢?(只是初步想法,不够成熟)熔火给忏悔定位肉,这样机动性差的近战职业可以不用放技能翻滚,真正的可以站撸,血铳给灼烧(远程手长职业),余烬给感电,崩解给破防。
假如这样,会不会让各职业有更多的选择,对于无尽这样的本,除居合外的其他职业也会少一些抱怨呢,会不会一个新人进来问选什么套装的时候,回答他会说:你什么职业?而不是统一回答:别问, 问就是崩解。假如这样,色的羁绊对于其他套装不在等于零,御魂的洗炼出各种异常增伤的时候心里不再一直MMP。
写完了,虽然知道没什么LUAN用。
最后祝游戏早日完善,大家玩的愉快,肝的开心