[PC]《H1Z1》再次被打回原形?NantG宣布放弃开发《Z1BR》

2019/04/111127 浏览综合
小伙伴们大家好呀,这里是非酋。《H1Z1》这个游戏可能现在提起来有不少小伙伴都已经快没有印象了,这款游戏曾经作为中国大逃杀玩家的启蒙之作占据了各大直播平台,其开发商Daybreak也因此大赚了一笔。
但好景不长,由于新的大逃杀游戏《绝地求生》的出现抢了《H1Z1》的风头,造成了《H1Z1》大量的玩家流失。而紧接着到来的还有中国对《H1Z1》的直播禁令,使得这款游戏在近两年慢慢的沉寂下去了。
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不过在一个多月前,另一家开发商NantG公司宣布接手《H1Z1》的开发工作,并将游戏正式更名为《Z1大逃杀(Z1 battle Royale)》,并放下豪言宣称要让《H1Z1》再次成为“世界上最有竞争力的大逃杀游戏”。
这条消息一出,《Z1大逃杀》甚至还迎来了一波回暖,本来已经几近鬼服的《H1Z1》在三月份在线峰值居然破天荒的达到了13000。
可是时间才过去了一个多月,《H1Z1》的复兴就成了泡影。NantG近两天在steam社区发表了一篇声明,将《Z1大逃杀》交还给了黎明公司。
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(PCGAMER 的报道也被放在steam社区了)
在声明中NantG是这样说的:“在之前的几个月中,NantG Mobile一直在重塑《Z1大逃杀》的内容,并做了大量的修改,试图让它回到曾经的辉煌时期,努力重新获得曾经让游戏受玩家欢迎,并且真正独一无二的时刻。
尽管制作团队决心并致力于通过我们最近的第三季发布更新来重振Z1BR的玩家基础,但我们很快意识到这条道路仍然存在许多挑战,使得我们无法取得长期成功,包括因为NantG Mobile和Daybreak两个品牌共同管理所造成的混乱”
这篇声明意味着NantG彻底放弃了《Z1BR》的PC端开发——这也是可以预料到的,本身《H1Z1》就是一个内容比较单调的游戏,本身大逃杀的游戏框架也让它注定是一个没法有太多变化的游戏。与其在旧的框架下对其进行投资进行改良,倒不如重新开发一款新游戏。
不过NantG仅仅只是放弃了PC端,《Z1BR》的手游端还会继续开发,不知道这款游戏能不能在手游市场找回春天呢?
以上,这里是非酋,喜欢的话可以点个关注,我们下篇文章见。
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