论资源点收益与各种支出
2019/02/01150 浏览综合
众所周知资源点是零氪玩家的唯一货币,今天我就想与各位讨论一下资源点的获得与消耗。
(本文主要针对零氪玩家,氪金玩家的部分没有考虑全面。)
资源点主要靠每小时补充的5000,但到100万后停止补充。
其次靠战斗,常规下,每场收益在万余。但考虑维修,收益仅在5000/场,还是在不输的情况下,输一场亏损一万最右(收益5千至亏损2万以上,考虑非常规众炮舰靠海量命中刷钱被击沉任能收益与战列舰意外触雷沉没的情况。)
而支出最主要是造船,一艘船约在50万至200万以上。
综合上述,考虑收支平衡与无法借贷,基本结论出造船一艘在120万以内。对零氪玩家而言战列舰只能靠不断改装。
至此提出100万资源点后停止补充是否合理的疑问。
致 开发组
(另:众炮舰装配非常规大量火炮,是否应属违规范畴?)