[推荐] 以第一人称视角,进入梦幻般的电音世界
修改于2018/05/312509 浏览综合
最近《Beat Saber》在VR游戏圈刷屏了,和我们常见的音游不同,玩家能通过手柄,以第一人称击打迎面而来的音符,你不再游离于屏幕外,而是成为了谱面的一部分,这款《Polytone》和《Beat Saber》的思路出奇地相似:它把下落式的谱面整个竖了起来,note会从屏幕“里面”出现,当它靠近屏幕时,点击便能触发判定,下落式音游,被带入了一个神奇的次元。

《Polytone》邀请到了多位知名的中日电子乐制作人、同人作曲家创作,如日本方面的Nhato、NAGO、Bernis、lawy和国内的ikz、Hachysu,如果你对电子音游有所了解,那应该能找到自己的熟人。游戏中的免费曲目有18首,其他27首能付费买断,单曲售价为6块,部分曲目能打包购买,总关卡数超过了100首。

《Polytone》的名字由poly+tone拼接而来,这款游戏也正是以扁平化图案形配合高质量音乐制作。整款游戏让你感觉如透明的玻璃房间一样剔透,又能反射出光线中的斑斓色调,和手工涂抹的油墨相比更显高雅。大量的浅色透明块围成了一道形似于“彩虹桥”的轨道,note以多边形的形式呈现,当它们靠近屏幕时,会出现一个方框来提醒玩家判定时机。

如此标新立异的方式也导致上手较难,游戏的判定时机并不一定和玩家的直接相符,有时候你会感觉note明明离屏幕还有点距离,却已经到了判定的时间,和PC版本相比,手机上的这一问题更明显。另一方面,手指大的玩家玩起来也稍有不便。

制作方或许也考虑到了这一点,他们设计了非常到位的微调系统,谱面时间支持前后500毫秒的偏移,触摸区域可以调整大小,提示框间距、时长都可自定义,击打音、效果音也可以微调,如果你有足够的耐心,那完全可以把游戏调出自己的感觉。

游戏从1月份发布至今,已经更新了多个曲包,功能上也在不断改进,目前2.0版本也在制作中,有了出色的曲库支撑,再多加打磨,《Polytone》会变得越来越有趣。