关于新模式的建议
2019/04/11391 浏览综合
前言: 第一次玩这游戏的时候,就觉得很像是进行了一场修真大战,很有仙侠小说的感觉。 玩的久了,套路和门派虽然很多,但游戏模式还是比较少。很多卡组已全的大佬都慢慢的不玩了,玩的少了,比如我的师父——从一天到晚在线变成一天一上……
所以,是不是可以参照仙侠小说中的套路增加一些新模式。(其实游戏名可以叫修仙传说,哈哈。)
例如:
一、拍卖大会 拍卖会剧情是仙侠小说中的老套路,十分流行,大家应该都熟悉。
可以这样设计:
1、玩家选择参加拍卖会
2、通过一定条件获得门票,比如,通天连胜3-5场可以参加天卡拍卖会,通天连胜8场可以参加稀有拍卖会,通过取经路也能获得天卡拍卖门会票等等
3、拍卖内容 天卡拍卖大会,参加的人可以对5-10张天卡进行拍卖 稀有拍卖大会,1-3张稀有卡 地卡杂货拍卖会,地卡各种门票卡包都可以
4、竞拍货币 用金币元宝或仙石都可以,价高者得,连续两天或规定时间内无人出价,最高价的人获得。
二、师徒系统
现在的师门系统太弱了,众所周知,仙侠小说中,师门是十分重要的。 我们可以这样设计,
1、奇遇 在师门系统中增加奇遇,***每天遇到各种难打的BOSS或奇遇,可以借师父的卡,或请求师父帮忙通过。 通过之后,徒弟获得大量经验,师父可以获得灵石或地卡天卡的奖励。
2、传卡 师父可以把卡牌半价传给弟子,即半价合成,师父获得比分解卡牌多一些的奖励。师父可以在传卡栏向徒弟传卡,徒弟通过聊天请求。
三、宗门系统
现在的宗门系统存在感也很弱,可以加强为宗门大战,每个宗门可以安排5-30人,或者每个人设置一套卡组,周末开始由电脑安排数量相近的门派进行自动对战,最后剩下一个卡组的门派胜出(可以一管血) 宗门大战胜出者获得优厚奖励,并获得宗门段位,(类似于部落冲突的部落联赛)
其它的思路,以后再补充,按照仙侠小说中的套路,增加游戏模式和内容,肯定会大大提高游戏性,大佬们都有事做了。
另外,也可以考虑增加超级PVP的模式,杀人夺宝,可以抢卡的那种,大佬们可以参加,十分刺激。