抛开开服运营的失误客观谈谈游戏的运营到底怎么样

2019/12/069 浏览综合
不知道有没有人看过人性的弱点这本书,里面讲到过第一印象这个概念。我就拿游戏举例,平时我们玩手游,刚开局自然是先要推主线地图,然后日常任务系统这些可能要到一定等级才出来。所以我们会发现很多手游他的主线福利是非常多的,即使主线不多可能推主线到指定等级也会发放较多福利,这就给玩家留下了好的第一印象,方便后面骗氪(即使后面确实很坑估计还是会有很多玩家氪不少)比如某舟的主线福利。
但是这个游戏,你一进去开始推主线就会莫名烦躁,明明推了那么久为啥一关就给30,于是留下了第一印象是这游戏很抠,所以即使事实上这游戏不扣但是已经给玩家留下了不好得印象甚至会劝退一部分玩家(毕竟刚开局抽卡才能带来快感而不是肝图)
综上所述,这个运营团队是真的不成熟甚至还非常弱智,即使他加个成长基金我想第一印象也不会这么差还是有人会去氪来渡过前期。诶,建议运营多看看心理学的说,我一个工科男不需要和人打交道都还在学心理学。。运营你可长点心吧_(:з」∠)_
1