讲道理,兵种不平衡,先手优势大没得洗了吧。

2017/05/24346 浏览综合
游戏很好,本人玩了几天,是5星水准,各方面都不错。但是我还是暂时放弃了,因为这个游戏的对战公平性不够完善,主要我觉得在两点。所以给四星半,没有半星所以四星。 第一,先后手差别较大,我先手没输过,后手只赢过两场,这两场对面明显不会玩。先手可以先占资源,如果起手两个弓箭英雄,对面基本gg。 第二就是弓箭手了,由于游戏没有兵种克制,只有兵种特性。 弓兵可以说是最变态的,激活后可以射两格,和斜射,而且远距离射和斜射时对手除了弓兵,其他兵种无法反击,但是对面怎么打弓兵弓兵都可以反击,还有防御加成。也就是两个人各一回合,弓兵可以对敌人造成两次伤害,而敌人只能造成一次伤害。反击和攻击都是按攻击力来的。 骑兵可以斜着走一格或直线两格,然而由于场地太小,除了开局其他时候很难发挥机动性。还有一个移动后加伤害,算是不错了。 然而在弓兵射程内,和弓兵打还是没戏。 最惨的就是枪兵了,只有一个反击时增加25%的特性,打骑士追不上,被弓兵吊着打啊,因为弓兵打枪兵他完全不能反击。除了防骑士冲脸其他没用。 所以我用4弓兵英雄,2骑士英雄,不要枪兵,配上1:1的士兵,其他带法术。强的一笔,真的把带枪兵的吊起来打,后手也有一站之力,然后还是后手太难,特别是前期。先手肯定无敌。 所以我觉得还是等游戏平衡性有所改变了我再来试试。
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