建议贴(水贴):大家集思广益一下,怎样才能补救这款游戏😂

2019/02/01485 浏览综合
前言(不是吐槽)
开服以来的数次更新,在我看来,内容其实都很少。圣兽、仙界、肉身,一则这些设定是游戏原本该有的内容,二则更新后可玩性也并没有提高。
所以希望大家能基于这几次更新后的实际内容,考虑他们工作室的人力,讨论一些可行的建议,以增加游戏性,让我们玩得爽一些😂
当然,脑洞也行
个人意见是,副本对于他们来说应该要简单些。但是因为游戏本身设定弱,想装备、丹药、图纸这些,或许奖励设计才是最大的问题。
活动副本
一、凡界:仙府出世
大设定:
手动图,类似魔塔。每隔固定层数都有奖励。活动每周一天。
补充:
仙府可以按境界分几个,只有限定境界区间的玩家才能进入,这样一来可以分流,二来低中境界玩家不至有怨言。如果工作量太大就略过这个设定。
奖励模式也可以是roll转盘,每达一新区间可以转一次该区间的转盘。按层数区间划分转盘的格子数和奖励。比如,最高区间转盘格子数5个,次区间格子数10个,以此递增。各区间奖励内容不一样,最好是种类大于格子数,比如最高区间的奖励有7种,但格子数只有5。这样可以增加随机性,可能上天了也没把奖励领完😂
技术可行的话,可以设计一些解谜元素,推箱子、机关、隐藏房、精英房之类的。随机地图能安排上就最好了😂没什么趣味性的话,可能最后又变成挂机图了。
仙界的弟子系统不知道能做到什么程度,内置一个经营养成也是不错的。
二、仙界
1、异界入侵
预告(坑):故事设定大概是天空突然开了道裂隙,不日飞出一位重伤大仙的元神(异界老大),说,他所在界域欲入侵此处,他极力反对却遭设计迫害,如今裂隙被打开他趁机逃到此界。杀掉追兵所掉落的灵晶,可助他恢复。他亦会提供相应的回报。另外,因为异界在争老大之位,所以过来的大多是小喽啰。
然后他就是商店老板,每隔一段时间出来搞次活动收收灵晶然后闭关修炼,很符合设定了😂他卖的东西可以各种挖坑,比如说提高灵池上限的素材、异界擅长的御兽术(只能去异界抓)、带效果的装备、异界灵阵、功法等等。
我觉得这个可以先出个预告,仙界触发这个事件,然后过几个月再出活动也行hh
大设定:
常驻任务。无地图,直接打怪,每天五次。奖励为兑换。
补充:
怪按灵晶掉落数量分稀有度,随机刷。失败算次数。
弟子系统够完善并且技术支持的话,弟子也能参与。
想不出有啥玩法了,原本的设想是周任务的,最后一天按灵晶排名,顺位三人为一组,变成打异兽模式,打过的有奖励。
然后有个后续副本,就是进入裂隙!技术支持的话,做成全服副本,全服的高段玩家的最后归宿😂(嫖了另外一款游戏的设定)。
2、宗门比赛
天下第一武道会😂一周一次
这个就纯粹数据分析了,做得隆重点就行。宣传,报名,随机匹配对手,十六强、八强乃至决赛。
也可以设定成可带伤,从四强开始一战到底,一局结束后回复个百分之十几二十,就继续下一局。如果随机匹到实力是五五开,那就要为下局的对手做嫁衣了。
(可有可无)加个赛场这个设定,顺位前五能上座。师尊观战的话能加士气,弟子能力值加个百分之五到十。第一宗门可以进行决赛开幕发言(赢了第一后有个界面可以输入文字,后台审核若通过则下次决赛开幕自动发表),比骚话时刻😂决赛开幕时间就订在周末十点左右。在线进入赛场就能观战。
然后奖励的话,前三名弟子以及他们所在宗门各自都有奖励,第一宗门有发言权。
想搞事情的话就给赛事加个赌注系统。
不过按照现在这个弟子系统来看,好像不是很实际。
一些脑洞
(笑笑就好)
天选之人:
每隔一周或一月,选个固定时间点并公告,官方号后台随机roll一人进行互动(仙缘弹窗),30s内若不回复则换下一个。偶遇仙人,极品宝物几选一😂最好是特别设计的装备啊伴侣啊功法之类的。极品ssr号哈哈
修炼姿势:
姿势也应该加个捏脸系统,形色各异的修炼姿势才有趣嘛。特别是进了邪派修炼邪功,姿势才更应该特别些。不过现在有了换装,改起来工作量太大,应该很难采用。
主界面:
变成远景或者可以缩放,增加空地用于摆放装饰。因为美工在线才会有这个想法。修炼背景,附近的树木、岩石、法宝甚至小动物,这些都可以做设定呀。再者可以加点动态樱花、落叶之类的或者豪华的装饰品作为氪金点。非氪玩家就慢慢集素材锻造出来呗。
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