一大早又是人权战,简单谈谈誓约活动~~
2020/03/14732 浏览游戏反馈
先说说额外的礼物次数未提示就扣水晶的问题,这个明显是个严重失误,建议官方尽快修复并根据实际情况对玩家进行补偿,不再多说。至于把这个往骗氪之类的节奏上带就有点想多了。
说说誓约的成本。一个戒指目前是5000+魂晶、或10-12张礼品卡(相当于60-70元)。
先说魂晶,对于月卡党全勤来说,每天日常做接近300,加上积分和抢位赛的周结算(各500),一周的魂晶收益大约在3000以上。也就是两周就能攒出一个戒指。
我是三崩子的老玩家,目前除了活动送婚纱的以外,记得其他几件婚纱的平均获取成本都在300-500元左右,至少是魂器的五倍以上,没有对比就没有伤害。你也别BB三崩子人气多高、建模成本多高云云,婚纱这东西拿到手上也不过是件新鲜两天的虚拟道具而已,而且3D建模的三崩子里穿着婚纱作战别提有多违和了,还不如原来的泳装或旗袍。
再说说平时玩的姬魔恋,婚纱的原价是9999钻石,后来改为通过任务可降低到6000+,折算下来要600元,你就算花钱买理论上最划算的月礼包也要300元。
至于其他游戏我就不提了,但我想,60元的婚纱,至少单从价格上来说不能算黑心了,否则其他游戏那简直就是谋财害命了。
再谈谈婚纱带来的能力加成。很多人一看到婚纱有能力加成,纷纷大呼狼来了,似乎马上就要天塌了。每当看到这样的论调就感到可笑。如果这件事发生在三崩子里,那可能确实会引发震荡,因为三崩子的核心收益大部分是通过深渊战场这样的间接PVP方式获得,任何微小的变更都可能引发玩家的关注和集火,硬着头皮出个仅仅+10攻击力(崩3普遍攻击力在1300+)的氪金神之键武器都要被平民玩家追着骂上好久。
但魂器存在崩3这样的问题吗?
论PVE,魂器的天花板当真不高,普通玩家一两个月就能捅穿,然后就开始无聊地进入长草期;
论PVP,魂器的排位收益差距极小,每个班100-500名就能稳稳拿500魂晶,而且排位的魂晶收益也仅在总收益的占了15%左右;而崩3(深渊)的水晶收益占了50%以上。魂器所谓的不逼氪,很大程度上就在于玩家之间在强度收益上体现不出多大的区分度,无论是PVE还是PVP。
那么话就说回来了,魂器婚纱带来的能力加成,到底会造成什么恶劣影响?为何会引起这些人的暴躁和高X的?想不明白,也懒得去想。
再说说有人说魂器忘记初心。我不知道他们所谓的初心是什么意思,我只是看到魂器的评分不低、但每月流水低到让人寒心;三崩子评分不算高,但仍然一大波人一边痛骂一边乐此不疲地继续大把充钱;至于王者农药这样的极端例子就不说了。游戏的本质仍然是商品,商品就需要盈利才能生存,而魂器做为一款小众的休闲向作品,在吸引氪金方面本身就有先天的劣势,经过一两个月进入长草期后,后续几乎全靠玩家为爱发电。魂器现在只能靠氪金皮肤维生,这是冷冰冰的现实。
而玩家都是现实的,你做不出我让欣赏的、满意的优质内容,我就一分钱都不会出,这很合理;
但如果你能做出优质的内容,我不但想要而且还一分钱都不想出,这就是所谓的白眼狼了。
什么叫初心?如果说一味迁就白眼狼才叫初心,被白眼狼一骂就怂,那魂器才真是吃枣药丸。
就好比你到了一家服装店,发现很多衣服很喜欢,但买不起,你难道敢向店家叫嚣着骗钱黑心吃枣药丸吗?真要这样人家只会报警或帮你联系精神病院。而到了虚拟的网络上,喷子们就都有了无限的胆气,似乎到了哪里都是上帝,反正敲敲键盘又不用花钱,从来不会换位思考一下喜爱的游戏如何才能生存下去,反正一个游戏倒了就拍拍屁股再去祸害下一个呗。
最后回到活动本身,以我自己的对几件婚纱的感觉来看:
诺诺和伊文的还不错,买了!
千竹的虽好,但不是自己的菜,不买。
芙蕾是真爱,但这立绘怎么看怎么别扭,尤其是头部和POSE,不买。
琉璃眼神的画风感觉有点怪,再考虑考虑吧。
喜欢就买、不喜欢就无视,全凭自己喜欢,这么简单的事,扯那么多犊子干嘛。