喜欢这个游戏,写长一点的建议
2019/07/23318 浏览综合
建议战术盘有风、雷、电、金、木、水、火、土的属性,这是大克制关系;重力环有攻击型、防御型、持久型、均衡型的属性,这是小克制关系。大克制的克制程度要大于小克制。
为什么风火雷电是大克制关系而攻击防御是小克制关系?因为克制关系只是保证没有陀螺无敌,如果四属性是大克制关系就大大压低了优秀陀螺的能力,相反,风雷电是大克制关系,那么场上很难遇到克制关系,无克制关系的陀螺双方可以发挥尽自己的实力。而且这样做单个陀螺的上限更高,有利于游戏往氪金的方向发展。
游戏的属性如攻击、防御、结构等都是混乱的,比如重力环和转轴属性有重叠的部分。原则是:一个配件的属性至少要有两个,如果只有一个的话那大家都追求最强了。最好是如目前一样是三个。
好像还有很多建议要提的,先写这么多,想到再写。
祝游戏有越来越多的人玩。我的想法是游戏一定要大改的,现在这什么属性、技能,碰撞和格挡太繁杂,看不懂,所以更不会搭配。我的意见不全在这里,希望其他帖子也能够被官方看见。