致玩家们,阿兔,游戏制作组

2019/07/23197 浏览综合
先说阿兔
屁股决定脑袋,策划,运营,游戏制作组,玩家,这几种人肯定有些地方想不到一块去,这个谁都知道。阿兔你天天回复这个,哪个,说,我们一定会积极听取大家的意见。但是,真的会如玩家所愿去改吗?你真的信你说的话?策划他们真的会理这些聒噪的声音?会把一些玩家特别反感的地方适当修改?理性考虑,不会。说什么相信你,这话你自己说着心里也凉吧这次内测,搞成这种模样真的只是几个策划的原因?换个策划,策划换个脑子就行了?稍微认真思考一下嗯,这游戏没救了。我真的是唱哀歌也是说实话。这种测试能放出来就代表你游公司内部的风向变了。想改,那是不可能。不过,阿兔你肯定不能这样说。玩家们在这里反馈,对你游管理者们估计没太大影响哄哄小孩子还行我估计你是骗不住自己。
致玩家们:
别等了,散了吧。
游戏肯定改不了太多。
这样游戏都没做完,大bug仍有许多,就着急加氪金内容,下月公测我看你游程序员得加班氪命去搞,也难。
为什么会这样?为什么本来我的勇者很好玩,现在变成这样了?
一个游戏,想做好,真难。得有一群志同道合的工作室伙伴,几个好的领导,一些好的时机运气。最关键是有一种强大的理想,信念能把所有人的心思拧到一块去。当年的暴雪就是这样。
也许我的勇者,当年也有这样的理想。
不过,现在要吃饭啊。
要吃饭啊。
没钱了。
已经坚持不下去了,这样很正常。
那就说声再见吧。
要是下个月公测能改不少
emmmm,兄弟,我知道你也是混口饭吃。
你想水就水吧。
怀念当年的暗黑系列啊。
人老了,就特别怀旧。
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