【汉家江湖】论剑平衡性调整公告
各位大侠,你好:
针对近期的论剑平衡问题,我们在经过综合数据分析与测试之后,决定进行如下改动:
1. 修复了剑阵无视反击距离及反击条件的问题。
该问题导致剑阵输出表现高于预期效果。
2. 加强了弱势门派(八门)
为突出门派特色,八门分支【太平要术】,加强了控制能力;八门分支【遁甲天书】,主打分身技能,加强其分身的能力。
3. 加强了弱势潜质(血罗刹)
该潜质的论剑出场率极低,且表现较差,为了提高作为绝的出场率,进行了大幅度的加强。主要是提高其输出能力,提高了技能威力系数。
以下为具体改动内容:
修复:剑阵反击无视距离与反击条件的问题
调整:剑阵反击距离为自身范围内三格敌方单位
调整:武学太平要术的【太平要术】攻击有20%几率使敌方单位攻击距离和范围减少1格=>攻击有30%几率使敌方单位抗性下降30%
调整:武学太平要术的【扑朔迷离】技能偷取范围内敌人抗性化为自身抗性=>对范围内敌人造成必定击空效果
调整:天赋【石灰粉之术】攻击处于击空状态的敌人时,30%的概率对敌人施加迷茫=>闪避后有100%的几率对敌人释放迷茫,并将其从八门心法移至太平要术
调整:黄天符水造成的负面状态持续(定身,致盲,击空)回合+1,现在是3回合,黄天状态的基础伤害提升了。
调整:武学遁甲天书的【地遁术】效果调整为,若场上有幻影则与敌方增益最少的人互换位置,若场上没有幻影,则将自身移动至战场最后方
调整:武学遁甲天书的【天遁术】效果调整为,若场上无召唤单位时,召唤一个自身幻影,若场上有召唤单位时,召唤单位周围2格内敌人(若其中一个敌方单位周围有多个幻影,那么他身上的增益将随机分配到那些幻影身上)增益全部转换到召唤单位身上,并将召唤单位的全部减益转换到周围2格内敌人(若幻影周围有多个敌方单位,那么这些减益将随机分配到那些地方单位身上)身上
新增:武学遁甲天书新增天赋【遁甲奇兵】,召唤的幻影(指技能召唤,特殊召唤如崇王令牌等不计入在内)心决等级和等级提升5级,当自身召唤的幻影被击倒时(非湮灭),不会立即死亡,而是分身成两个血量均为被击倒幻影50%的幻影分身(该幻影为击倒幻影的召唤单位)持续50时序。
新增:八门心法的天赋【时运】,获得的增益效果等级+1,回合+1
调整:赤血罗刹刀武学的【双面魔刀】威力提升,6.5=>9
调整:赤血罗刹刀武学的【破魂千刃】威力提升6.5=>9,并附带无视敌方单位40%护甲的效果,持续3回合
调整:赤血罗刹刀武学的【双面血刃】攻击覆盖范围由单点攻击变为扇形
调整:赤血罗刹刀武学的【血舞罗刹】冷却减少3回合。
调整:耶律弥勒潜质《血罗刹》天赋【血罗刹】,攻击附带吸血效果提升至0.3,生命每降低1%,概率提升0.4%
调整:秋水落霞剑【流霞倾尽】消耗怒气增加一点
鉴于本次平衡性更新,我们将对以下潜质和武学开放限时遗忘,开放时间为7月24日5点到7月31日5点
开放潜质突破遗忘:耶律弥勒《血罗刹》
开放武学突破遗忘:赤血罗刹刀,秋水落霞剑
注:以上改动只在奇遇、乱斗、论剑中生效
关于后续的平衡性调整方向说明如下:
1.加强弱势武学和潜质将是我们之后的主要调整方向,并会持续调整。
2.现有的平衡问题我们会尽快修正。
3.之后只有遇到重大问题,我们才会进行紧急调整,常规调整的频率不会高于一周一次。
4.我们会更慎重的进行平衡性调整,以保障各位玩家的游戏体验。
5.调整的目的,是为了让整个论剑环境能够百花齐放,各有所长。