用你的牌打赢你之剽窃贼
修改于2019/09/02236 浏览攻略

大家好,我是你们的老朋友造物者丨止戈,随着时间的推移,奥丹姆版本的环境也趋于稳定了,卡组强度的高低已经有了明显的排位。相信你们每天面对着天梯千篇一律的卡组也已经厌烦了。当你在天梯上被导演法的匣子翻盘而捶胸顿足时,被防战高质量的随从平推时,当你饭后打开大神浏览动态时,当你对奥丹姆繁多的卡组眼花缭乱时。不妨停下来,跟随止戈走进这套用你的牌打赢你之剽窃贼的攻略。
话不多说,先上卡组

用你的牌打赢你,不需要很多鼓励,skr强度不重要,快乐是王道skr。
代码:
AAECAYO6AgiyAu0CmwWGCevwAqj3Aq+RA6eoAwu0AYgH3QjH+AKPlwOQlwP7mgP+mgP1pwOqqAOtqAMA
好接下来进入正题,奥丹姆盗贼的任务赋予了盗贼后期稳定的解场手段,但是带价就是整套卡组都要围绕着剽窃体系去构筑,放弃了一些优秀的质量卡牌诸如矿锄;暴徒;麦拉等,同样的换取了许多份快乐组件来让我们快乐。我们的宗旨是:我的快乐是建立在对手的痛苦之上,整套卡组由三部分构成,下面简称快乐三部曲。
一.卡组构成
1. 快乐的源泉

13张剽窃体系的卡牌支撑起我们整个卡组的快乐源泉。我们中期的游戏思路绝大部分也是围绕着这些卡来运营,比如在对战非快攻卡组时我们的天胡起手是1费任务+2费聪明的伪装+3费闪狐+4费荆棘帮蠢贼,这样的起手我们5费就能顺利做完任务,后续通过英雄技能配合单卡来进行场面压制从而继续让我们快乐,这里重点说一下几张单卡。

学术剽窃:这是一张非常快乐的卡牌,学术剽窃之后就让整个卡组又能编故事了,一回合两个佛丁;用吼爹斩杀战士等等。更为强大的是,这些对手的职业牌还能够加强苔丝,使得对手承受更大的压力,它还可以使我们在疲劳阶段帮助我们提供10张的疲劳。那么缺点也很明显,就是随机到的卡牌有时候会很鸡肋,这样变相的增加了我们鬼抽的几率。所以卡组中只携带了一张,毕竟快乐也是要有底线的。(小乐怡情,大乐伤身,强乐灰飞烟灭啊)

劫掠集市:只需要4张其他职业牌就可以完成任务,卡组中有9张牌都能帮助完成任务,手顺的话5费就可以做完,6费就可以享受到232免疫刀的效果,想想都刺激。但是这张牌在对战以鱼人骑为首的快攻时如果不是起手非常好的情况我都会把它换掉去找背刺;军七这样的前期解牌。因为在打快攻时我们本来就是劣势对局,如果在留任务就是手牌-1的存在,就算我们5费完成任务,对面快攻卡组的场面也膨胀到足矣下回合斩杀你了。

集市恶痞:预览季我就非常喜欢的一张牌,补充了盗贼5费的曲线,3攻5血突袭的特效在5费回合准时登场可以完美的交换两个随从,并且战吼特效还特别契合我们快乐的思路,所以选择了满编。

托瓦格尔的阴谋:针对天梯大热门防战而添加的卡,打战士的主要致胜手段就是阴谋洗苔丝。一般防战只能处理2-3波苔丝。在打防战的时候我们偷到的高质量牌越多,阴谋就可以越早配合苔丝出场,后期依靠我们源源不断的的苔丝快乐牌足矣压倒战士。毕竟夜场梦多防止战士找到奇奇怪怪的机械把我们平推了。
2. 防止悲伤的源泉

这些牌是我们前期赖以生存下来的条件,个人认为缺一不可,如果说卡组中能调换单卡的话那么一定是快乐部分了,因为我们本来起手就有任务的存在,如果解牌带的少只能更快的加速死亡。其次盗贼是个没有回复的职业,在卡组中我选择满编了背刺,军七,刺骨这些经典牌来应对前期的压力,宿敌在卡组中起到了一个润滑的作用,我们携带了很多快乐牌,很容易触发0费打4的特效,并且配合连击也非常的舒服。怪盗恶霸也是前期非常不错的牌,跟班强大的特效能帮助我们解决一些问题,然后这里重点聊一下法老御猫这张牌,这张牌可以和节奏贼卡组里的南海船工相提并论。都是一费随从,前者偏向资源;偏向站场,后者更偏向抢血,显而易见法老御猫是非常契合我们这个卡组的思路的,所以选择了满编。

法老御猫:让人意想不到的并不是这张卡本身有多强,而是给的复生随从很强。复生这个词条本身就是更偏向站场随从兑换,在剽窃贼的手里可谓是锦上添花,有时候复生随从的特效让对手解也不是不解也不是。并且多给了一张牌就是一份资源,对手就需要在消耗一张牌来解。后续补丁的上线我相信这张牌更能大放异彩。
3. 终极的快乐

苔丝·格雷迈恩:这是我们对局中终结游戏的手段,将过往回合积攒的快乐在一回合内爆发给予对手快乐打击,要注意的是这张牌的判定顺序是(检查你的职业-随机打出本局中使用的所有非本职业的卡牌)举个例子:如果我通过剽窃偷到了砰砰博士,并在砰砰博士的状态下打出了苔丝,那么苔丝会打出你在本局中所使用的的所有非战士卡牌)。其次当前标准模式下苔丝在战吼过程中如果苔丝死亡,沉默,变形等负面效果出现,都不会打断苔丝战吼的进程。这里在说几个苔丝的小细节:在使用苔丝前要考虑好可能的结果(多看记牌器)提前预留好格子,还要尽量避免使用清场型的AOE。
二.对局分析

天梯以防战为首,这是我们的快乐源泉,最喜欢欺负的就是小光头了。起手去找除了集市恶痞以外任何有关剽窃的牌,当然怪盗恶霸军七背刺这样的牌也是不错的选择。这个对局我们前期的思路就是快速做完任务然后通过英雄技能去赚卡差,中期通过剽窃到的牌来压制对手,后期通过洗苔丝来将这份快乐延续下去。战士不可能解得光所有的苔丝,最终压死战士的那份快乐就被我们收获哈哈哈。需要注意的是我们前期不能贪解牌,因为现在防战卡组中机械的联动太足了,如果我们前期贪了一手解牌就很有可能被战士贴磁力平推掉。比如防战前期打出113机械,要考虑到对方前期打出这张牌的时候我们要想到如果不解掉,防战三费贴大闸蟹我是否更难处理。总之要点就是优先解场,场面压力不大了在偷牌,只要能活到后期,我们的资源是比防战多的。

(经典的获胜方式用你的牌打赢你)

(比如偷到犀牛就可以玩一手不一样的获胜方式)

奇迹法,宇宙法我们都不是很快乐,法师如果准时开露娜我们的解牌是跟不上法师超展开的速度的,只有祈祷一手法师露娜沉底,我们还有一丝丝的胜利希望,如果环境中法师偏多就加两张闷棍来应对吧。和打战士的留牌思路一样,也是优先找除了集市恶痞以外任何有关剽窃的牌,宿敌可以直接留,配合背刺能解个巨人等。如果我们运气好剽窃到展开或者直伤法术就可以考虑走脸抢血的思路了,这个对局我们的质量是跟不上法师的,能否获胜取决于剽窃到的牌直伤是否多,质量是否高。很看运气的一个对局,这也正是我们这个卡组的特色。

宇宙猎和奥秘猎这两个对局,相对来说比法师好打些,这两种猎人前期的生物都不多,主要是依靠奥秘和中期的质量牌来进行游戏,我们卡组中满编了前期的单解,能有效的处理猎人前期的小杂毛。起手找优先背刺,法老御猫,军七,恶霸,闪狐,手牌好的情况可以留荆棘帮蠢贼。这个对局法老御猫给的复生牌能在中期换猎人两张牌还是很不错的。下水道销赃人前期不要贪效果,能出就出,打乱猎人节奏是主要。注意在斩杀回合优先测好奥秘在进行斩杀操作。

鱼人骑是天梯快攻的主流,高上限的铺场是这套卡组的特色,前期如果对手棱镜+鱼人为王我们是完全没有办法的。起手无脑找背刺;军七;刺骨;怪盗。这个对局任务是不能换的,如果我们安全的活到了中期,这时对手才抽到棱镜+鱼人为王的组合,我们依靠英雄技能加上其他解牌已经能给场面解的七七八八了。对局思路就是前期不能给对手buff鱼人的机会,我们要通过跟班和解牌来进行控场,保证对手鱼人为王我们也能依靠场上的随从解的差不多。不能一味的解场要学会返场,暗影步前期回手恶霸和对手打频率是最好的选择。偷到奉献;大宝剑那就太棒了。还要注意这种骑士卡组中是有带诺米的,如果我们打到了后期要尽快的依靠苔丝或者剽窃到的牌来解决战斗。要是剽窃到了扭曲虚空这样的神牌当然再好不过。

术士在天梯中唯一的形态就是动物园了,同样是快攻,动物园的节奏点在3-4费的尼斐赛特和秃鹫。我们起手依旧无脑找背刺;军七;刺骨;怪盗。如果起手实在不好就把任务换掉吧,动物园前期的频率更多,我们的解牌有时候会跟不上,并且还有残酷集结这样的buff牌存在,一旦被buff3个以上基本这局就走远了。这个对局如何处理掉秃鹫是我们前期要考虑的重要问题,我个人推荐在3费就预想好下回合秃鹫怎么处理,是刺骨加小刀解还是3费返场在用军七解等等。如果处理不好秃鹫,下回合术士白嫖随从我们是非常难受的。剽窃的动作都要在解场返场之后进行,因为我们只有活下去才能快乐呀。

天梯突然崛起的心火牧,这类牧师的随从数量是偏少的,主要依靠buff随从血量赖场从而进行斩杀。在对战这套牧师卡组时,如果对手起手没有北郡对我们来说是极大的好消息,这样的牧师进攻节奏暂缓了至少三个回合,我们就可以剽窃做任务,怪盗上跟班来打资源,剽窃到沉默一类的卡牌至少提高了两成的胜率。
萨满和德鲁伊由于样本过少,这里就不在赘述了,这两套牌都属于后期依靠英雄技能发力的卡组,给了我们前期足够的空间去做任务,剽窃到的牌就能给战局带来转机。
小结:剽窃贼在天梯的强度并不是很高,但是随机的乐趣是别的卡组体验不到的,用你的牌赢了你的快乐只有玩过的人能懂。如果你厌倦了传说高分段的尔虞我诈,厌倦了其他职业的获胜方式。不妨来玩几局用你的牌打赢你之剽窃贼或许能给你枯燥的生活增添一份乐趣,独特的斩杀方式也是茶余饭后和小伙伴们的谈资。(如果想上分强烈推荐止戈的动物园和宇宙法攻略)好了这次的攻略就先这里了,我是造物者丨止戈,点击关注持续给您带来更多精彩攻略。不说了不说了继续去快乐了。