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关于星屑之塔发展的一些个人建议
2019/12/06
7 浏览
反馈
从公测刚开服开始玩这个游戏,游戏的玩法和内容都很有趣,但是确实出现了很多问题,最开始刺客冰dk的普攻bug到火法的火环,防战的技能和幸运冲突等等,看到玩家的反馈后客服也确实是帮忙反馈,然后修复了bug。也有很多不合理的地方都在慢慢改善。现在最大的问题变成了各职业直接强度严重不平衡,绝大多数人用的都是相同的几个英雄,很多英雄被抛弃在仓库或者只能当挂件。希望策划能够在以后的版本里进行职业强度平衡的调整,也多提供一些获得稀有英雄碎片的途径,毕竟升到六星的碎片需求太大了。祝星屑之塔能够越来越好!