荒野未来影响玩家流失量和游戏持续热度和游戏走向的浅要因素

修改于2017/11/1734 浏览综合
1。近来了解到,键鼠会介入游戏环境,Fps用键鼠和手机玩,是两个游戏,但确是在一个世界共存。若无法阻止键鼠介入游戏,那是否能让手机操作优化高于键鼠?这是个短期的有生之年。
2。吃鸡手游市场越发激烈,科技手段投入越来越大,在荒野作为第二批投入市场的测试游戏,确是占了先机。然外挂盛行,已呈无可遏制之事态。又因 为测试,所以短期乃至接下来一段时间内,势必为键鼠游戏不平衡和外挂盛行共存态势。优势渐消尽。
3。是些琐碎项目,如社交,商城,好友。。。。等等乱七八糟的琐碎项目,小问题。
在各方虎视日夜加班投入下,出更新更好的游戏产品从而让玩家有更好的选择情况下,荒野淘汰令人担忧。
从第一款吃鸡手游玩到现在,最终都卸载,只剩下荒野行动。这也证明了我作为一个普通玩家会做的最简单的选择,选好的玩,如果把荒野行动作为初期的丛林法则,那么就会有未来的荒野来淘汰掉现在的丛林。并且这个不稳定的周期会很剧烈。谁也说不定最后笑的是谁。过几天出某疼的吃鸡,我是否也会最终选择它而弃掉荒,无关情怀,喜爱。我说我喜欢看猫和老鼠,也不代表现在天天看,至少我现在是不看的,但我曾经无比爱它。
所以。。。。加油吧,荒野,跑出荒野,迎接你的未来挑战,别再没有干劲不温不火的现在,换作游戏里面说,空投刚好投在你的脸上,但同时也吸引着无数敌人。一秒也耽误不起,要么你死,要么。