海岛纪元的槽点与萌点【多图!慎入!】
修改于2018/06/014645 浏览综合
一丢丢沙盒,真的就差那么一丢丢就离神作不远了……
首先画风给予好评!莫名地感觉有点像荒野之息……
另外叫某某纪元的游戏太多,总有一种页游的既视感,尴尬的是我总会联想到“海岛妓院”之类的……

首先登录角色界面不是通常那种呆板的站立摆Pose模式,而是所有职业角色被一条呆头龙追赶,自带逗逼元素。
职业有三种,战、射、牧。每种职业分别有两种天赋可随时切换。遗憾的是不能选择性别。
游戏画风非常独特,地图精细而极具细节,异于市面上所有手游的风格,不足的是并非全景而是采用锁定俯视。有点浪费了这么好的美工了。
如果换成全景3D,加入跳跳乐系统,地图具备基本的物理效果,增加场景互动。那么游戏是否会更上一层楼呢?
一丢丢沙盒,真的只有一丢丢而已,甚至都不挨边,严重怀疑网易对沙盒是不是有什么误解。
感觉就是一个正常的带有家园系统的RPGMMO,家园不能自由建设,只能在固定的地方建立建筑,与其他策略游戏一般无二。
创造物品有体力限制。创造物品与种植植物时间极长,从选择职业到家园,自由度什么的不存在的。
我想,唯一的自由度可能就是你可以选择玩,或者不玩……
不过游戏亮点还是有的,除了画面,剧情也非常不错,虽然有些老土。基本就是魔王复活,抓走公主,种族大战,拯救世界之类的……
不过走剧情途中有些任务还是蛮具备趣味性的……
比如说……赶羊


不要小看了这些羊,丢出去会炸……
另外还有火羊、冰羊、毒羊…
简直丧心病狂!



感觉策划个丢羊大战的活动会很不错……
再比如捉迷藏任务……

这任务没有寻路,只能自己去找,差不多花了十多分钟才完事,这种没有自动寻路的找人任务,具备一种最原始的乐趣……
还有旅客任务……

这种比较普遍了,类似于跑镖之流,不能传送,能自动寻路,保持与目标在一定范围之内到达目的地即可,繁琐而无聊。
除此之外钓鱼也是一大特色,不同于其他游戏,海岛纪元的钓鱼需要一点技巧,特别是在钓鱼王的时候,难度简直会让手残党发疯。
钓鱼系统细节非常好,每一种鱼都有其外观,可直接看到,包括鱼王和普通鱼,想钓哪种把饵抛到鱼身边即可吃饵。感觉和最终幻想15一样,钓鱼能成为一大特色,沉迷而无法自拔……
游戏内场景细节感人,每个角色都有动态,甚至有很多奇葩……
有各种虐汪撒狗粮的NPC……



无所事事耍猴的2笔青年……

吐出整个银河系的农夫……

极具知名度的长舌妇……

不明觉厉拿咸鱼打招呼的鲨鱼兄弟……

两个猪尾巴绑在一起的弹弓,愤怒的小鸟里的猪要是有这么吊,还有小鸟什么事?

表面上是只青蛙实际上是个宝箱的风筒牌刮胡刀……


里面最有趣的莫过于过剧情时的无敌风火轮了…
五菱宏光能看到我车尾灯算我输…因为我没有车尾灯……



如果要评选海岛纪元最惨野兽,那莫过于穿山兽了…明明那么萌却总是干苦力……
比如看门

比如捣鼓风机(总让我想到龙之谷)

日常卖萌装死

巨大路障(大爷略皮,功夫里酱爆的既视感)

挖矿

就连当宠物放个技能都是被当球踢……

其实严格来讲,穿山兽并不是最惨的…
最最悲剧的是它……

不管你传送几次,每一次它都摔在你面前,问你有没有见过一种从天而降的大雕……

最后说说海岛纪元的副本,每一个副本都具有不同的特色,需要职业配合,以及走位。还有不同的场景互动,例如拿石头丢boss,偷走boss吃了会狂化的香蕉,中了变羊术要队友举起来摔破等等……




总而言之言而总之
海岛纪元是一个不可多得的游戏,但就如宣传语所说的,一丢丢。总差那么一丢丢……