关于SS+隼白所出现的问题

2019/02/021229 浏览综合
嗨呀,今天大家都在讨论这个,我以为是大半夜没事做,突然想说一下这个隼白。虽然已经有人过了,还是得吐槽一下。
我记得有一个网游(是什么名字不知道了,刚刚还特地去搜索了一下)里面有一个boss让玩家们去刷,这个boss被玩家击杀之后的几天之后才会生成下一个新的boss。boss的数据是由游戏策划生成,在这之间,游戏里面出现了一个非常厉害的boss,就算是几个土豪玩家的账号给高手去刷,也没有过。那时候这个症状维持了几个星期,玩家们也给客服投诉了很多次,最后gm发现这个boss的确太难了,开了修改器把boss直接秒了。
感觉和隼白有点像,虽然隼白还是有人过,但是既然这个悬赏是刷出来给大家打的,就要让大部分有这个悬赏的玩家过吧!至于要体现出隼白的厉害,怎么也得要让出这个悬赏玩家的25%的人过吧。还有就是,我很好奇游戏策划打过这个悬赏吗?怎么也得找几个人用顶级号测试一下这个悬赏(最好是游戏里面的大佬),然后让他们谈论一下打这个悬赏的感受,难度是否符合这个人物的要求。然后策划再结合他们的讨论,再次修改这个悬赏。
这我就还得小题一句之前百分比伤害被改掉这个情况,虽然对萌新的增益的确比较大,但是对那种高攻击的角色作用就不是很大了。这种巨大的修改,我觉得很有必要发一个问卷调查,来询问一下游戏用户,毕竟用户是在氪金,游玩,有一定的话语权。你这样突然一改,让很多用户都不适应,现在做了一个宝物退回这个功能,我觉得弥补效果已经不大了。
说回悬赏,如果这个悬赏不削,我觉得最后到这个悬赏结束,打赢这个悬赏的人应该只占了拥有这个悬赏的7%左右。最主要是花了很多精力,得到的是和SS悬赏一样的东西,而且很有可能保底A宝物。还不如去打S悬赏之类的。我的建议是,适当下调隼白的难度,比如削个血量,或者buff效果,然后提高SS宝物或者卷轴这些好东西的掉率。哦~ 还有就是可以稍微降低一下这个隼白钥匙的爆率,比SS悬赏高2倍,我觉得足够了。还有就是,出下一个新改动,或者新东西前,麻烦找几个忠实用户测试一下,然后交流一下感受。当然需要签订保密协议。谢谢你们看完这个,大半夜的打字不容易。
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