反映两个问题
2019/09/0211 浏览反馈举报
刚刚打了一局......匹配团队歼灭
然后很自然的找到了两个问题
1. 时空探员—杰克大招显示问题
探员这个版本之爹已经被盯上了我很开心。削铁如泥以及搞笑般地选手“缺点”令他成为游击中的不二选择(另一个知道的 版本之妈 外挂首选 枪枪29的爆风安妮)
然而,不同于安妮明显的RPG或者其他选手的大招显示(这里指能明显的看出来敌人或友方选手开启大招),探员的大招由于他的性质问题,敌方大可能认为他在逛gai……然后a几下突然就回去了……
???
刚刚 时空 在开大?
希望能在开大时空和普通时空做出些区别
比如 帅气的电流围绕......
2.团队歼灭最后一击
不同于团队对抗地图大,团队歼灭地图会随着时间流逝而缩小,况且一小局歼灭还会限制时长,被击败的人不会复活而是进入观战者视角。这衍生了个尴尬的问题:决胜一局中,两队1V1最后决战,一方不幸被击败,然后败方尴尬的又看了一遍被绝杀的时刻……任谁都闹心吧
但也很难解决,为什么?
因为胜方不知道谁拿的最后一击也会一脸懵。e.g. 决胜一局中,1V5,碾压式胜利,然后大家在想:谁拿了最后一击啊……虽然知道最后一击没啥意义但是作为胜方当然会很开心,即使是被KStealing也没关系的那种
so 第二个问题……取舍吧,我就说一下
主要是第一个问题,我希望在本周五更新公告里有优化这个问题
谢谢

