召唤的两个测试结果

修改于2019/09/02787 浏览综合
TapTap
图1
第一个测试:
先看图1,绿圈中,次要技能造成的伤害提升53%
看起来简单明了
实际上这个53%不是乘算,而是和图2的绿圈内百分比进行加算,召唤提高伤害的只有两个被动,还有一个是盛宴,这个加算就意味着,百分比低的收益高,以前我觉得骑士前期比奴仆厉害,现在看来差远了,双骑士前后期都是垃圾
TapTap
图2
第二个测试结果:召唤的召唤物不会附加元素伤害,感觉是有bug,求举报
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