入坑3个月了,写写感受吧
2019/04/12561 浏览综合
最早因为这游戏跟dnf很相似入的坑,然后发现贺隐技能100%都是从dnf中忍者里copy来的,所以就玩了贺隐,嗯,我相信绝大多数dnf来的玩贺隐都是这个缘故,因为这些技能在熟悉不过了。
玩的时候因为起步晚,出地藏后的第二周我才满级,所以还要等两个礼拜才能天地全毕业,当然现在我也要庆幸自己玩的晚,早早毕业的话,自己能不能坚持到今天还是个未知数。
中间经历了没牙神珠子没圣诞珠子,总觉得自己的账号是个残疾号,好在最近的几次商城更新让我弥补了这些差距,我是真的觉得手游商城没必要遵循端游的规则,玩dnf等一个部位的宝珠等一年我也等的起,但是手游大家都没啥耐心,这种花了钱都买不到的滋味是真的难受。
下面写写天策,这人在dnf圈可以说是毁誉参半吧,可以说从他这开始,韩服有了一个新的外号,村服,因为原本国服韩服礼包差距不是很大,从他这开始,国服玩家只需要每年花费2000块左右买礼包,就能让自己的伤害是韩服的二倍以上(带奶差距更大),从这时候起韩服和国服就是两个游戏了。
确实他这样做让国服玩家不需要花几千几万去增幅打造自己的账号,但是相对的也给了土豪玩家带来了单技能秒杀团本boss的契机。
也从他这开始,天空套不用合成了,只需要签到一年,然后再花很少的钱就能凑一套天空套。
后来他走了,留给了dnf后面策划一个很头大的问题,后续礼包肯定要比之前的要强,但是强的不多就要被玩家骂骗钱,强的太多,那么韩服策划就要头疼了,副本设置太难,韩服本土玩家留打不过了。
好在现在的天策吸取了之前的教训,礼包内容变成了刚需,但是收益并没有那么大,既骗氪,又方便自家人平衡各种属性。
接下来说说对游戏的感受吧,这游戏看似相比dnf什么都有了,但是实际上有的东西只是做到了形似,没有做到神似。
最直观的例子就是异常,dnf的异常是什么样的呢,是有等级的,低等级异常是无法有效作用于高等级的单位的,而这个游戏异常就是一个百分比伤害,打啥都能满状态触发,这也是为什么崩解套异常这么厉害的缘故,直伤我可能就比别人高10%,异常伤害加一起可能就高你30%了。
再有就是史诗套,天草地藏模拟的就是dnf卢克这种模式,而dnf为什么可以做到不同职业穿不同套装呢,因为人家有防具精通,虽然每套之间是有差距,但是只要穿上本命类型防具,那么穿本命的伤害就是要比不穿本命甲的同职业伤害要高。
接着说职业平衡,最早的职业平衡真的很烂,不过最近策划变聪明了,除了某些为了不鸽对玩家承诺的改动,其他的改动都是慢慢的来,优先增强弱势职业,我敢说到现在除了王相,没有哪个职业会感觉自己伤害低了。
最后祝游戏越来越好吧,希望51的那个原子弹震撼到我。