神魔首饰套一周使用感

2019/04/121945 浏览策划快来
恳请策划进来看完再决定是否削弱神魔套!
本人玩的是巫祝,15荒古+崩解套,pk场修罗(准备冲天舞),无尽能单带210,团本能有细腻操作,这里关于神魔套的话想对策划说。
在前期看面板的世界一度迷失了自我,最后还是坚定的选择了崩解套,两件套的情况下真的是被踢出了翔。到了上周,首饰套也迎来了毕业季,究竟怎么选择也纠结了一番。最后经过各种取舍之后选择了神魔套,但各论坛都有传闻说神魔bug,伤害异常, 必须要削!而且官方更新也预提交首饰套平衡的数据了。这就很难受了。。。
神魔是否有bug我们先不讨论,毕竟官方没给出正式回应(或者我没看到),但神魔真的很强吗?相信很多读者以及玩家的回答都是肯定的,但我的答案是:并,不,是!为什么这样讲,下面我一一道来。
神魔使用环境极其很严苛!怒气点的反制太重要了,以至于使用的时候必须谨慎!使用环境怎么判断,可以从三个方面去考虑。
第一,天地本。前期的天地本是有难度,但到了现在发育成型了,天地本已经变为了切菜的8人本了。很多玩家根据这两副本就说神魔太强了,要削弱要修复。其实相比其他套装,神魔只是爆发高能抢到输出而已了。毕竟龙王套很少有活着的队友加buff,大部分都是带小号躺的居多,而活着能加buff都又会抢伤害。所以这两副本真的不能体现出神魔究竟是否有bug!
第二,试炼之地。首先排除词条的因数,在高层的boss都有秒人的能力,例如斩红郎,一旦被控不交反制,必死无疑,相信本周的玩家们深有感触!那试想,在这么严苛的环境下,神魔套有发挥的余地吗?答案显而易见,神魔道只能在预料的40秒内是安全的,并且迅速存一怒气点才能暴怒。
第三,家族战以及矿战。作为pvp的玩法,怒气点留着是何等的重要这不用说了,本人pk能打到3000+,是深有体会的。在前述的两种pvp玩法里面,被控或受击不交反制必然重伤,甚至被打回泉水,除非用大招存怒气,不然根本不可能有暴怒的机会。在家族战大招按普通cd的情况还好,矿战是消耗点数出的大招,用了怒气点反制才能放大招,但这就没暴怒用了,就算能用暴怒也就普通三颗豆子的时间。所以说神魔在这里面能发挥的空间极小,更别说以后出世界boss抢击杀了!
结合上面三点来说,能爽的只有第一点,但现在天地本都差不多单机一样,爽起来有意思吗。就好像16的武器还不是照样要带小号打本?选择神魔,在后面两点的环境下,要对情况有把握,才能有当量的输出,如果条件都这么苛刻了,策划还要削神魔,那只能说神魔是下水道的烂泥了。离下周更新还有几天,望策划三思,听听玩家的肺腑之言。
(纯手打,希望各位武者爷爷们帮顶)
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