地狱5-10BOSS削弱了50%的血量 是好还是坏?

修改于2019/10/241274 浏览综合
我把我后续回帖修改到上面来算了...
毕竟咱是个放置类手游 关卡目前就只到地狱7-10就没了 这种幅度的削弱BOSS加快玩家推进速度 到了人均地狱7-10以后 游戏该如何发展 不能只靠压榨程序员一直出新图吧 隔壁鹰角现在面临的最大的问题也是这个 图推完了没玩的了咋办? 首先我半年前还是个WOW魔兽世界公会M团的指挥(所以经常会思考一些奇奇怪怪的打法和时间轴之类的东西) 我觉得合理的削弱只是小幅度削弱 5% 7.5% 10%这样 让卡关的人能看到过的希望 能刺激他们的氪金想法或者其他战术研究或者战力提升 而一次性削弱50% 玩家的进度会大大加快变得快餐化 希望工作室有做好相关的准备 不会造成一个没东西玩的局面
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昨天我有个帖子说地狱5-10可能会卡2周 这个两周是在我只计算魂武星级不计算角色等级魂武等级的情况得出的结果 说句心里话吧 我并不太喜欢官方削弱BOSS这样的操作 这个其实在我昨天的帖子里也说了 首先魂器学院的游戏TAG里很醒目的一点是放置 那么既然是放置卡关和资源不足其实是一件非常非常正常的事情 因为玩家需要时间或者需要金钱来让自己变的更强或者钻研更多的战斗方式方法 但是不能因为说玩家卡了多少关就削弱哪关BOSS 实际上这是不利于游戏发展的 一味的削弱小怪削弱BOSS讨好玩家让玩家轻松过图过关 从而使一个放置游戏变得越来越快餐化 那么放置的意义在哪?
TapTap
昨晚1点睡觉前 3分10秒的战斗时长还缺25%输出 今天维护完就过了 血量从4M多接近5M直接砍到2M多一点点...
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