古代战争阵容及过关小姿势
精华2018/09/096211 浏览综合
基础知识和开局要点就不提了,这游戏关键性资源不可返回,萌新边玩多边看看TAP上各位大神的攻略,基本也都差不多,但也不用过分谨慎,该花还是得花,不要老想着一步到位,毕竟是个放置游戏,何况也在逐步加大资源投放力度。这里主要跟大家交流下自己玩游戏的一些心得,整体更偏向于阵容搭配和过关技巧方面的,都是自己随便摸索的,不一定准确,也不是什么大佬,权当交流参考。
阵容问题
首先和常规的队伍养成游戏一样,每个卡片都有自己的功能性,总结一下主要分成以下几种(下述为阵容基础内容,熟悉游戏者可跳过):
输出:从A档的黑骑,到S档的游侠,再到SS档的布鲁斯、罗杰、大魔导、库卡,以及大家的追求SSS正义,都归属于这类,其中根据各自技能条件和效果的不同,又分成强攻(以黑骑布鲁斯罗杰正义为代表的击穿前排党,优点是伤害爆表,缺点是无法跨线击杀)、切后(醋坛子定向打后排或者如游侠打脆皮单位,大魔导打物攻最高,库卡的打血量最少等。大魔导根据敌方阵容具有一定变化性。优点是能够跨线击杀,但是缺点一般是因为多单位伤害带来的伤害不足,需要更高养成度)。输出卡的核心功能就是要尽快造成敌方的减员,因此就要求搭配的队伍输出火力一定要集中,根据各个关卡的要点去选择是要快速击穿前排,还是切后秒掉后排。后期无法让敌方快速减员的话,很容易卡关。当然,某些时候,输出也要承担副T的功能。
防御:这个就很好理解了,各种肉盾,什么圣光、索菲亚、大树等等。普遍主流T位都会自带一个有利于防御的技能效果,要么是减伤、要么是沉默、要么是眩晕、要么是嘲讽。核心点在于减少自己承受的伤害或者降低敌方单位时间内对已方造成的伤害。目前来看圣光的群体减伤效果是最明显的,索菲亚的沉默受限于前排的原因,大部分关卡并不是特别有效,但是索菲亚的身板相对还不错,阿姆的嘲讽目前有硬伤,但是搭配波波的话部分关卡苟的飞起。至于大树。。爱是一道光。。
治疗:俗称奶妈,当然奶这个词在游戏里是屏蔽词。游戏里奶妈并不多,开局送的A奶,单体奶的代表波波,SSS奶出来之前称王称霸的卫斯理,以及暂时还没有出场的SSS奶。关于奶妈也没啥好说的,有啥用啥,高养成度更加重要。主要说下几个奶的特点:
①A奶:群体加血,同时群体加防,是前期非常不错的选择,自身神奇的面板导致养起来以后非常的肉,可以说能肉能苟,关键还好养活,成型快资源消耗少,但整体奶量有些不足。
②波波:单体奶代表,奶量爆炸而且加巨额防御,3关其实非常好用,搭配强T 防非常的苟,但缺点是应付不了AOE伤害。
③卫斯理:可以说是A奶的进阶版,特点是群体奶 提速,速度的重要性后期会越发凸显,而且SS身板的卫斯理属性上限较高,在SSS奶出来之前基本是后面图必备的奶。
在前期的几关图里面,A奶和波波的奶量和 防效果拔群,治疗上而言不会有太大的卡点。但是到了5关开始,A奶的奶量就不是那么足够了,而且也需要卫斯理进行提速,资源培养上需要注意一下。
辅助:这游戏里面应该来说最多替换的位置就是辅助位了,大家最纠结的应该也是辅助人选。目前游戏里面的辅助位,根据特性不同主要分成:
①增益辅助:锻造的加全攻,库卡的加暴击应该也算在这儿,但是库卡这个卡个人感觉定位还是偏向于补刀输出,算是一个定位比较奇怪的卡,目前还不明朗,毕竟我没有
②减益辅助:龙后的减防、即将出的花簇的减攻,但是目前来说由于技能释放后,只有50%生效几率的问题,减益类的不稳定性更高,相对上场机会较少
③控制辅助:以冰女为代表,大小冰女的控场能力是过图的核心因素之一,特别是需要提前过图的,冰女拼脸必不可少。大冰女相对小冰女而言,技能触发几率更高,但是控制对象无法选择,冰女固定控制竖排,相对可控。但总体更推荐用大冰女,不光是控更稳,关键是身板好,站得住,羁绊提速快。控制角色有一个很重要的点就是速度,配合卫斯理有奇效
④输出辅助:由于关卡怪的高属性和10回合限制,导致已方输出在面对敌方前排肉的时候伤害有些乏力,即使拥有正义这类强攻卡的,也往往无法在10回合内清场。因此需要辅助其进行输出的卡。代表就是火女和安东尼,燃烧属性对于肉而言效果拔群,尤其是烧大树,最高血量百分比掉血可以有效保障输出量,火女的群体伤害上BUFF先压一波血线,配合强攻卡可以实现对3个前排位置又快速又高效的击穿。安东尼相对来说虽然单体伤害系数更高,但是只是单体伤害,而且无法跨线,无法快速压低前排所有单位血量,辅助效果相较火女要更弱。输出辅助卡的核心在于燃烧BUFF,因此不吃智力属性和法攻,撑施法率和肉,能站住就是胜利。
在熟悉了各个卡牌的特性了以后,我们来看看阵容搭配,游戏总共6个上场位,但是由于主角不可替代的因素,共可以选择5名队友。目前主流的阵容搭配一般采取主角 奶 T 2输出 1辅助的形式。其中根据关卡的不同,可更换为1输出 2辅助(一般这种时候选择的是火女进行输出辅助)。2输出的情况下,建议集中选择强攻或切后的卡牌,不建议分散,又强攻又切后往往带来的结果是哪线都无法击穿,血线压下去了但是对面没减员,依旧能打的你要死要活。这里就不提供具体的卡牌搭配了,毕竟每个人资源和养成度不同,但是一般冰女这个控制位是大部分卡关点都会上的,毕竟冰女出奇迹。根据上述所提及的思路去构筑就行。
过关技巧
说完了阵容搭配问题,在拥有了一个相对比较成型的阵容以后,放置游戏最重要的就是过关推图,如何尽可能地利用现有的资源去实现推图,这里说的是在综合实力相对达标以后的一些技巧,你要是非要跟我说这个我没练,那个我没有,那我只能跟你说,这我真没招。另外关于培养SS以下卡片到底浪不浪费,有没有必要的问题,只能说见仁见智,我是比较倾向于稍微多培养一些卡的,至少火女、游侠、冰女这几个属于性价比非常高的卡,毕竟不是重氪很难靠等级和一套阵容的硬实力去碾压,前期会玩的很憋屈。至于培养卡牌的方式也不做过多说明,无非就是等级、羁绊、装备、药水、技能,其中最关键的是等级、羁绊、装备这三样,需要优先保障主力卡。
在说过关技巧之前,我们先来看看怎样才能过关(废话当然是怼完对面。。),那么怎么去怼完对面,那就是在你最后一张卡牌倒下之前把对面最后一张卡牌给干倒,也就是说站得住 干得翻,你就能过关了,所以我们需要明白的是如何才能让自己更加站得住,如何更快地把对面干翻。
目前主流无尽和主线关卡的怪物构成,主要有3类怪物:
1、前排:怪物的前排一般都为同一种怪物,且普遍为肉盾怪,例如索菲亚、杰克、大树、以及部分杂牌大头兵。一般都是只会砍自己对应位置的卡牌,当然也会存在特殊情况关卡敌方前排存在强攻或跨线击杀能力。
2、后排侧边位:主要为后排BOSS上下两位的怪,一般为法师或强攻卡或奶妈,例如卡尔、游侠、罗杰、布鲁斯、波波、露丝、卫斯理等,伤害相对较高或奶量比较大,能对己侧边位形成较大威胁或者对敌方形成强续航,需要优先解决。
3、BOSS:后排中间泛光的那个,各种类型包括杂兵都会有,一般比较强,尤其当BOSS位为叫得上名号的强攻或法师输出卡时,会对己方的前排中位和整体造成非常大的血线压力。
除了特殊卡关点以外,后排侧边位或者BOSS位一般都会放些杂兵,即一般侧边位是杂兵,中间就为关键卡,中间为杂兵,两边就为关键卡。这类关相对都是比较容易过的,最恶心的是全部都是强攻或者输出卡的时候,甚至还有清一色。。比如6游侠6罗杰之类的。。
如何站得住:
1、注意对位:这是一个回合制游戏,而且阵型的排布是3*2形式的,分前后两排,每张卡牌根据自身的攻击形式,优先攻击对应横排的卡牌,当自身对应横排的敌方前排位死亡时,则按照从上到下的顺序依次进行击杀,部分可跨线进攻的卡牌不受此限制,具体攻击方式参考前面说到的各个卡牌定位。在目前主流无尽和主线关卡的怪物构成中,可以看到,基本上前排都是面对面砍的,也就是说你的前排每个人基本上一回合只会吃对面前排一刀(对面前排为阿姆等特殊攻击卡除外),同时当敌方后排侧边位和BOSS为强攻卡时,同样每回合会砍对应位置的己方前排一刀,如果敌方后排为跨线型的,则有可能压低己方全体血线。所以想要站得住,就要尽量保住自己的前排,在你的前排没有倒的情况下,敌方的强攻型只能硬打对应位置的卡。当你的前排倒掉一个以后,如果敌方没有减员,那么承伤压力就会瞬间转移到你前排由上到下位置的第一个卡牌身上。因此在己方没有减员的情况下,基本上每回合承伤是均匀的,但一旦前排有一个倒了,除非你的前排存在硬到能1抗2的,不然也很快会崩。这种时候就要调整对位,让己方的前排尽量均匀地多存活久一点。
以上方法特别适用于敌方后排侧边位和BOSS位输出能力不平等的情况下,把自己最肉的单位优先排布在敌方输出最高的位置,当然这种的条件是,己方的前排位不要被一刀秒,否则一样没用。比如敌方BOSS位为罗杰,后排侧边位为杂兵龙,己方主T能扛住罗杰,但是前排其他两张卡牌只能扛住龙扛不住罗杰,这个时候就要把主T放到中间。如果敌方BOSS位为杂兵龙,侧边位为布鲁斯之类的强攻卡,己方主T能扛住布鲁斯,那么就要把前排的输出放到中间,然后主T放在最上面,这样才能最大程度延长回合,给己方输出制造更多机会实现对方的减员。
2、提高控制:前面也提到了控制辅助的定位,控制辅助的重要作用就是减少己方的承伤次数,从而缓解治疗压力,延长回合。因此控制卡的最重要因素就是施法率、速度。由于技能释放效果只有50%的限制,在施法率和速度的抉择上,个人建议如果速度能堆到超过小怪,那么优先速度,否则优先施法率,其次就是肉度了,毕竟站得住才有更多出手的机会。至于输出,那不是控制卡该干的事儿。
3、强化增益:主要体现在圣光的减伤、花簇的减攻、卫斯理的提速上,都是可以减少己方承伤的方式,在可能的情况下,需要尽快保证这类技能的释放速度和成功率,尤其是后面的关卡。
如何打得快:
1、集中优势火力:利用前面说到的阵型和卡牌攻击方式原则,保证自己的火力集中在对方一张或一排身上,尽量造成击杀而非压血线,压血线这种东西除非你的输出能力碾压,不然很难有效,特别是对面肉和奶多的情况。也就是说,如果你的阵容以强攻为主,那就尽量集中击杀对面前排,如果是切后,那就输出尽量都为具有跨线击杀能力的卡,最好不要混搭。另外位置排布上也是一样,强攻卡建议前后摆(前提是在前排得站得住,一般特指正义布鲁斯阵容)。
2、增益技能先出手:跟站得住一样,增益技能先出手能提高己方的输出火力,如果第一回合能造成敌方减员,那基本就稳了。
总之,需要根据自己和对面的卡牌特点,调整阵容、对位、装备等因素,主线关卡没有跳过并不是一件坏事儿,有时候你注意看下为什么过不了关,往往能发现一些不符合上述情况的原因,这时候你就要去作出相应的调整,重点关注输出情况、承伤次序,接着就是拼运气看控制了,如果还是过不了,多半是硬实力属性不够,基本上要么氪卡提升,要么睡觉提升。
废话很多,未必有用,姑且看之,不要问我你写这么多你能过几关,我玩我乐意。
最后,祝诸君武运昌隆,早收后宫。