个人谈谈这个游戏需要改进的地方
2017/05/26242 浏览综合
个人观点,不喜勿喷。
喷了我也不看~~~~2333
1:先手优势,讲真的,这个游戏是我看见先手平衡的最不好的游戏。优势实在太大了。先手不仅能先手抢夺有利地形,还能先一步获得水晶。对比后手,处处都会被制约节奏。。
对比游戏王,先手不能进攻,炉石后手多一张牌一个法力水晶。。。这个游戏的后手确实不那么让人满意,这也是为什么这么1.6费快攻牌组的原因,,体验特别差。。。
2。一费那张晕人太强了。。那张混乱卡,被近身要被白吃一套伤害,然后到你回合还不能动,然后又吃一顿伤害。。。即使用解状态解了,还是吃了敌方回合的那次伤害。。。感觉太强,应该削弱成类似睡眠那种机制。就是敌方回合使用。如果攻击了这个英雄,到了我方回合就会清醒,如果没攻击。我方回合还是会睡眠。这个强度才差不多。
3:优化,感觉特别卡。老是转圈。。经常卡出去。。
4:枪兵优势不明显。。对比弓兵射程,骑兵突进。。枪兵的防御体验显得有点弱。加上一费那张晕人的卡和洪水的搭配下。枪兵被动防御的机制就更弱了。