浅谈一下关于龙之谷2内测开服当天暂时遇到的问题

2019/07/23909 浏览综合
这段东西我不止在一个地方发了,指望官方能够看到然后把我下面说的一些问题纳入考虑范围。
从12年初次接触到龙之谷端游,到17年2月底开始玩龙之谷手游1,我对这个ip的游戏一直比较感兴趣。包括在了解到龙之谷2这次的内测消息后便一直关注相关信息,认真填了问卷也顺利取得了资格。我希望龙之谷2能做得好,所以才打了这么半天的字来说说我的看法。
因为我比较喜欢玩t,所以首先来说贤者这个职业。贤者不论在端游还是前作手游中都明确定位是一个t,但我在龙之谷2的游戏里翻来覆去看他的技能介绍,没有挑衅,也没有任何描述说哪个技能带有嘲讽效果,化身只有5秒无敌,雷神之锤不能变向,施法过程中如果移动的话后面两段砸没有伤害。除了这个问题以外,贤者的技能描述显示他是一个物攻职业,但是贤者的装备却都是魔法攻击。我发现了这两个问题之后想转祭司,但是哪里都找不到应该如何转职,难道只有重新建一遍角色重新跑一遍剧情才能转祭司么?
然后是喜闻乐见的闪避技能,长达5秒的cd,虽然闪得远无敌时间也稍微延长了一点,但是这么长的cd怎么躲技能,boss五秒才平a一次吗。然后还有些boss的平a挥手或者挥武器,即使画面显示没有被打到,也还是会有伤害,可能是是平a还要带个气功冲击波之类的吧,站在boss背面都能被打到,这个问题的话我没有观察所有的怪,只是我在跑主线过程中也许个别也许多数的情况。
还有龙之谷里的被动技能,比如反击或者倒地起身,在龙之谷2里我都没有发现这几个技能。以及闪+a的被动也做成了主动技能。
暂时只想起来了这些,我目前也只暂时玩到21级,但上述确确实实是我游戏过程中遇到的问题和期望改变的情况,希望既然是打着龙之谷的旗号做的游戏就不要丢了龙之谷的核心概念和玩法,同时也期待龙之谷2能够越做越好。
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