《两座城池》春节献礼!内有福利!
各位城主
随着春节的临近
《两座城池》项目组仍在加紧制作游戏
相信看过3位重量级大佬的访谈
大家已经对新版本有了更多期待
今天就让剧透更彻底一些

1.神秘大轮盘,宿命Roguelike
铛铛铛铛,请看这张图——

△这是一个查看卦象、风水等的工具
什么鬼?!我读书多你不要骗我!这是鬼吹灯里面用的风水盘吧!
没错!我们的首席创意师脑洞大开,游戏一定要有变化,要足够丰富!
他想到了八卦,想到了六十四卦象,想到了天干地支廿八星宿,想到了一生二,二生三,三生万物……

于是,我们的PVE模式将采用一个完全随机的形式呈现——

△PVE模式在Unity中的工程图
图中白框的部分代表一个初始房间。轮盘在每个环形中都可以转动,玩家可能会被传送到任意一个房间中,去完成房间中的任务。
真是太神奇了,城小二已经被转晕了,这是要有多少种排列组合啊!感兴趣的玩家可以算一下哈~
内个,崔老师,我想问一下这个工作量……

唉,别提了!求求你们别挖坑了,作为主程我的压力已经不止一座山了!

△ 新版PVE模式效果图
2. 角色大调整 里没玩过的船新游戏!

上次大家投票过的新形象,大家应该还记忆犹新。
没错,这些角色虽然还有一些调整,但大致上已经敲定!
王老师露出了和善的微笑……

让这些角色用之前角色的招式、效果已经不太合适。
于是我们针对角色、角色动画、UI、特效等等一系列内容又进行了一番调整。
很快你就会玩到一个船新的游戏啦!

当然,游戏美术的调整不能影响游戏整体的开发节奏,以下为美术组充实的节前工作现状——

程序和美术都如此凄惨,策划当然不甘示弱……
3.橙色技能出现 前方一直高能
据寇老师说,由于普通技能不足以承载整个游戏,于是我们考虑挖了一个史诗级技能的坑。在配平的日子里,肥肠的快落!!!

目前在开发中的有这些新技能:
技能镜像(通用):技能使用后的一段时间内,所有释放的其他技能都会增加一倍的发射量。
急速冷却(通用):CD中的技能急速冷却完成,下次使用时还会降低能量消耗。
战争机器(角色):角色坐上高达(战争机器)开战!普攻变成高达的能量炮。
复仇天使(角色):会持续存在一段时间,存在时间内角色只要损血,复仇天使就会向对方发动攻击。
幻影分身(角色):角色释放技能的时候,分身也会放这个技能,瞄准同一个目标。
骑士卫队(角色):召唤3个骑着飞马的骑士,有盾牌骑士、长矛骑士和十字弓骑士,每个都有自己的特殊技能。
PS:由于角色做了调整,这些新技能的名字也会调整,请大家以新的测试版本为准。

城小二刚才提到了测试版本,没错,游戏将在年后进行小范围的玩家测试,测试地点就在官方QQ群,没有加群的玩家可以现在加群等待测试消息。
两座城池官方玩家QQ群号:489806364
再就是关于春节福利:同样也是加入两座城池官方QQ群,春节期间将有大佬给大家发红包哦!请关注QQ群的动态!不要因为没有加群错失亿!

上述插科打诨这么多,其实城小二心里明白,项目组不停地改改改也是为了让这个游戏更好一些,让大家的游戏体验更好一些。还请大家给我们一点时间,给大家制作一个更好的游戏!在此先感谢玩家的耐心等待!
以下是游戏的策划“教父”写给大家的春节贺词:
醉花阴-除夕
丰豕除夕新岁就,双邑把年奏。萧瑟送风凉,昆婆遣酒,薪火逐年兽。
情谊难解远方凑,虽异常相候。劝君莫嫌迟,卢瑟秘境,相会己亥后。
猪年春节即将到来
在这除旧迎新的日子里
我代表《两座城池》制作组给大家拜年了!
虽然寒风凛冽
天气依然十分寒冷(听说还要降温)
我们还是愿意热一壶美酒
与大家共享这过年的喜悦!

最后,谢谢大家一直陪伴我们走这漫长的开发测试之路!开发中总免不了一些问题,很感谢大家能够包容我们各种各样的失误至今,今后也请多多指教!希望大家不要嫌开发速度太慢,毕竟我们重做了几乎所有的美术、所有的英雄都要更换新的形象,一半以上的技能也需要翻新……但我相信2019年春季我们就会与大家见面了!