也来谈谈装备许愿吧
2019/04/12307 浏览综合
上月更新的装备许愿功能确实是对玩家获得装备的一种补充,不过确实也是看脸,对没出正确装备的人来讲,如果心态没摆对,确实蛮打击的。
说实话,手游远比端游粘度低,今天可能很开心的玩,明天可能就直接88了。如何提升游戏粘度其实很重要,或者是趁有粘度的时候狠赚一笔。。就好像开服7天乐,好像谈远了。
从这游戏活动来看,策划好像很喜欢赌博类的玩法,什么都随机,估计现实也蛮喜欢赌的,但这有利有弊,对于有盈利点的可以采取赌博加保底的玩法,或者是充值累积。但对于非盈利点的重要装备获取的,还是尽量不要赌博,要尽量采取时间累积的方法,一方面可以让玩家每天上上线,另外必然获取也能满足玩家的获取需求,再加上可以充值加快进度,比如充值获得万能碎片。
我个人感觉这策划眼光有点短浅,大局观不够强,*丝气太重了,有的时候真的太小气,比如登陆奖励,前几次每次都要满勤才有最终奖励,结果每次都要道歉回补,学学人家王者,差个2天也能有办法换好需要的东西。还有套装转化珠子数量这么高,搞的人都转不起,害的自己天天被人骂套装不平衡。你弄个低费用转化,玩家喜欢用什么就用什么不就好了?你又不赚这个钱,卡这么死,害人害己,而且很多玩家甚至愿意花钱转化。还有就是搬砖和练多个号之间必须要给予不同的待遇,必须明白搬砖号给你赚不了钱,然而多练一个大号就变相等于多一个玩家。
总得来讲,赚钱的游戏不一定是好游戏,但不赚钱的游戏肯定走不远。