关于游戏优化,游戏体验优化的一点点建议
2019/07/24231 浏览综合
能不能把简单难度的boss血量削掉一半,适当减少boss伤害,则么说抗上三刀可以吗之类的,哇,这个好难啊,难的受不了了啊,以及简单难度削弱小怪干嘛,个个都脆的想一张纸一样,削不削弱感觉都一样,一套打死,建议难度变高,血量则么说也得加个一倍两倍,1.5倍的血量,当然血量已经超高的小怪相对少加血量上限来调整难度,负责见到小怪就把他秒掉,见到boss就被秒,也是感觉游戏体验不是太好,希望借鉴吧,或许这样可以增加游戏乐趣,提高游戏体验,以及,大佬,像素机制不同难度掉落机制能不能相对应的修改一下,个人感觉刷起来好累,后期升级要8000,一个怪掉落200左右,刷起来实在是累,或者也可以像盐与庇护所一样加入一些特殊的高血量精英怪,boss级别伤害,三分之一boss血量左右,作用就是用来刷像素,个人水平不够,希望大佬借鉴。个人水平不足不够,不喜勿喷,不悦勿喷,谢谢。