看了视频,感觉违和感很强

修改于2018/09/102381 浏览
吃鸡是怎么火的?
在雨林里穿行,房间里苟活,最后像特种兵一样找掩体,爬行,耳听6路眼观八方,赢了是真的鸡冻。
吃鸡很原始,吃鸡环境很危险,不知道什么时候被远处狙击手爆头。武侠吃鸡做不好就会变成刺激里的冷兵器吃鸡,不过是多了几个攻击特效罢了。
所以我的建议是,武侠吃鸡要想营造出求生感,那必须要真实,所谓真实,是对于伤害来说,如果像普通武侠游戏一样砍一刀不过丝丝血,一条龙出来不过半血,那这个游戏就不是吃鸡了,就是一个普通rpg里的大型个人战pk场。
看了作者很渴望武侠小说里的情节,但是吃鸡还是以现实为主,玄幻为辅。
武侠世界,应是手持单刀的孤狼客,抑或树上,抑或房上,看到过往仇敌一跃而下当头劈杀,亦或是在高草丛巨石旁隐藏看到前面一个人过来找准时机从背后窜出按住他的脑袋一刀毙命!不然苟着看到来个人还要搓招致死,那我苟着干嘛最多收渔翁之利,不如直接开个小擂台算了。现实中人差不多2刀穿透性伤害就死了的,那些气功之类的招数,可以用作狙击用,不过蓄力时间长,要好操作好预判才能行。
建议出个肢体伤害区分,头四肢身体不同伤害点,一刀劈头,除了顶级头盔都应该死,同样保证一刀劈头并不容易实现。
玩过刺激的都知道,冷兵器吃鸡里最闹心的一点就是如果对方跑你根本追不上,这是近战武器的弊端,而且没人规定冷兵器都是棍棒,冷兵器也可以都是远程比如唐门武器,同时加大近战武器输出,鼓励玩家近战,还有如何有效的追人与逃跑机制。
吃鸡的火爆除了良心不逼氪,很大程度上源于他虽是射击游戏,却给人营造了强角色扮演感,每个人都成为了孤狼,为了生存下去各种在墙角苟活,甚至哪怕是射击技术不过关但凭着求生意识也能逆袭吃鸡,我相信初玩吃鸡的都很喜欢这个感觉,看了江湖求生,缺少了这个灵魂,输赢就是普通格斗游戏,那就错了,因为吃鸡不是普通100选1。
如何苟,如何阴人,同时平衡利弊,我建议江湖求生看一下。
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