欢迎来到狩猎季
各位客人,老板娘这厢有礼了~今天是狩猎季的第四天,不知道大家是不是熟悉乌拉拉的世界了呢(有没有光顾过老板娘的店呀)~
这是乌拉拉的第3次测试,老板娘看到了许多新面孔,有的是和自己现实中的小伙伴结伴而来,有的在游戏里找到了志同道合的朋友,有些休闲玩家聚在一起嘻嘻哈哈养老聊天,也有看到肝帝一个人开4个角色努力冲榜……很高兴能在这里和大家相遇。
这几天老板娘的日常就是一遍遍刷新着TapTap和QQ的消息页面,已经收到了不下千条反馈(黑市都没办法好好打理了),有说宠物暴打主人的、有说卡顿闪退、秘境不能打、声音怎么都关不干净、卡图卡退队进度倒退、别人都有宝箱就我没有、小广告、各种“潘次攻击”的文案问题等等,还有直接抱怨黑心老板娘的(嘤)!……
很多时候没有及时回复大家的留言老板娘真的感到很抱歉,但是大家反馈的意见和问题,老板娘每一条都有认真看完,并及时反馈给了技术小哥哥们。小哥哥们也一直坚守在第一线,努力修复大家遇到的各种问题。虽然很多问题还没有完全解决,但很高兴的是在每一次更新后,很多地方都有所优化,我们也会继续努力,希望能尽早从根本上解决大家遇到的问题。当然我们也知道一定还有许多未知的bug没有被发现,革(秃)命(头)的道路还很长,同志们仍需奋斗,加油!
《不休的乌拉拉》是我们一次勇敢的冒险,团队的每一位成员都非常热爱放置游戏。回首看乌拉拉开发的2年时光,当我们决定做一款把放置和组队元素融合到一起的项目时,这一路就注定会充满质疑的声音。虽然经历了3次测试,乌拉拉依旧有许多做得还不够好的地方,但我们也看到了希望,看到老玩家为新玩家细心解答各种问题,看到很多客人在组队的过程中从陌生人变成了朋友,看到许多即便比较沉默的小分队通过不断磨合也培养出了无言的默契,大家都在不断为团队做出自己的努力……种种这些都是我们为之奋斗的动力。谢谢你愿意相信并支持我们,希望我们能够继续并肩作战,一起把乌拉拉培养长大。
*在今天下午,老板娘也为狩猎季1团的冒险者发放了月卡礼物(注意:只有在2019年4月19日19:00限时创角关闭前创建的角色才会月卡礼物哦)。同时,我们也为主服中的冒险者们送上了一份珍珠礼物~