对这个游戏的师徒系统提几点建议

修改于2018/02/061560 浏览综合
TapTap
1、强烈要求取消62级出师就离开徒弟列表这个设定,这样搞得很多人拜师收徒都只是为了一点礼包奖励和一点桃李值,完全没有师徒之间的感情交互
2、可以增加每日传功功能,师傅给徒弟传功徒弟可以获得一定经验。比如我前后收了六个徒弟,每个徒弟的师徒情都只维持了几个小时,就见过其中一个,搞得就像是一个快餐游戏,完全没有以前玩的武侠中的情怀和慢节奏,现在反而希望徒弟升级越慢越好
3(强推)、增加师徒和结义关系中的传送功能,比如徒弟死亡,就可以求助师门,师傅或师兄师姐就可以传送过来,这样可以增加徒弟的归属感,不会让别人觉得拜师是个可有可无的功能
4、不要把规则定这么死,只有等级高的才能收等级低的人为徒弟,师说还写了拜师无长无少,所以可以反其道而行之,可以增加游戏乐趣。很多人自己莫名其妙升到62级都不怎么会玩
5、徒弟如果七天不上线可以解除师徒关系(前提是取消离开徒弟列表的设定),如果一切正常的话解除关系需要缴纳一定的银两
6、其实我还想提一点关于悬赏的意见,就是该是谁悬赏的就直接在世界上标出来,只是秃鹰发就觉得很无趣了,然后被人杀了就直接移进仇人列表,仇人列表会在世界上出现红点方便追杀。让玩家互相报复不好吗?
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