二测七日测评
修改于2019/07/282461 浏览刀妃的攻略锦囊
以下为普通玩家的非专业非专业非专业测评
今天是测试第六天,等级已提升至50级,这测无后续主线也今天也没有更新新的玩法,说一下目前遇到的问题和建议吧,毕竟该吹的前几天也都吹完了
1.1v1论剑,公平论剑进去就两边战力平衡这个做的很好,只看技巧不看战力。但是说是有连招但是其实论剑体会到的就只需要一个连招就是解控格挡然后反手对面就会被破定再那里亮了点哪里就好了,全职业试用,目前我论剑就这么打已经六段了
2.5v5松林问战,这个玩法是无战力平衡的,我只打了一把嗯…当时虽然赢了但是游戏体验极差所以就再也没摸过。当时的感觉就是,进团,然后莫名其妙被破定,在天上下不来,然后直接被连死。当时还不会解控格挡反手这个连招所以可能确实是我自己菜了点但是这个玩法就怎么说,虽然是5v5但是感觉个人的作用太小了点,完全体会不到自己是五分之一,这方面要怎么改进我就不乱说了,毕竟我是真的菜
3.副本,就目前体验到的三个副本一个团本来说难度总体来说是偏低的,但是每天的次数又太多了,建议普通话本(目前每个每天三次)改成每个本一天一次,十人团队本(目前每天一次)改成三天一次或一周一次
4.画质和画风,这个其实我看了几天觉得是没问题的,但是我看到很多人都在诟病这一点所以一起写在这
5.最重要的一点,目前国产mmorpg游戏最被人在意的两点就是肝度和氪度。我这几天体验到的天刀跟别的游戏比肝方面都轻松很多,但是这样的话我也遇到了好几个人吐槽说无聊。氪度说实话体会到的心法、砭石、洗练、时装等等若干想做成氪金重头说实话都很简单,目前内测阶段体验到的感觉是你不充钱慢慢攒一攒都可以弄到很好,但是后续测试和公测是怎么样谁也说不好,希望天刀可以在肝度和氪度方面都寻找到一个较优的平衡点,成为一款受更多人喜爱的游戏
祝天刀越做越好
本来是写在评论区的但是因为我实在是太啰嗦了字数严重超出所以后续到论坛来写…前面写简评,后面 多字警告(第一天测评写得可能有点吹因为我比较激动,后面会认真写的)
每天体验完游戏内容了来更新,你们有想知道的也可以问我我体验到了就来讲
第一天
1.不肝,无传统组队跑环一条龙,游戏时长(主线和活动全部完成的时间)三小时
2.氪金,第一日体验到的玩法还不氪
3.画面表现与cg不差很远,但是总体感觉没有某香舒适
4.副本稍简单
5.有连招,有破定技和终结技
6.捏脸,感觉良好
7.小吐槽,头顶名字太大了
8.星命(命格)系统,这个是我认为可以说超过了其他游戏的
9.闪避,这两天玩隔壁某想…天刀的闪避比那边强很多
第二天
1.依然不肝,毕竟无一条龙,今天我的游戏时长是五小时左右(有点贪玩)
2.氪金,开放了砭石和心法(心法你们懂的)
3.开了一个新本,每天一个副本的奖励上限次数是三次,老实说我觉得有点多了,我打的有点累…
4.开放大轻功我意凌云,基本还原端游
5.开放身份玩法,六种身份镖师悬眼游侠厨师文士捕快,不用固定选择某一项,所有的身份玩法自由(这方面虽然没有限制但是因为身份玩法会消耗活力所以主流玩法肯定是专精某一方面的)具体玩法看下面的第二日详评
第三天
1.今天也没有肝~游戏时长3.5小时日常已完事,晚上再上线做限时活动
2.氪,今天开放了家园系统和装备洗练,家园我没找到在哪氪,洗练非常看脸(具体内容看下方详评)
3.今天没有三
第四天
1.今日游戏时长4.5小时
2.等级上限开放至46级,无新玩法,开了一个新本
3.新45级紫装可洗练两个词条,预计词条数量随装备等级增长
第五天
1.今日时长4.5小时
2.等级上限开放至49级,这测无后续主线
3.新增十人团本和天命玩法
第六天
等级提升至五十级,无新玩法开放,推测所有奇遇都有完美结局但比较难做出来,此贴end
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第一日体验
1.一点都不肝!!!真的一点都不肝(想了一下不肝的主要原因是没有那些乱七八糟的跑环一条龙玩法),尤其是跟隔壁某幻想比,进游戏三个小时主线加日常(包括所有玩法指引)全部完成,然后我就没事干了,比起隔壁每天策划教我玩游戏每日在线14个小时以上真的极度舒适
2.氪金项目前因为没有开放充值还不太看的出来,根据表现和我在其他各种游戏被骗氪的经验来看,豹子头的体验会比其他游戏稍好 看其他评论说后续会有洗练熔炼,体验到了我会来讲的
3.画面实际体验跟cg没有差太远,我为了手机的温度开的是最低画质看着也挺顺眼的(小米你们懂的),开顶配应该就跟cg的画质差不多了(目前只支持中画质和中帧数所以我也没具体打开看)。就是我感觉画面整体有点偏亮,希望能暗一点点就一点点就好或者在这方面支持玩家在设置内自调
4.副本体验,感觉…嗯…太简单了…就内测一般都是有一定游戏经验的老手,你们可以把难度做的稍微高那么一点点然后公测再根据玩家反响调整嘛,毕竟魂系游戏带来的快感比割草游戏持久的多,割草割过一遍都没啥兴趣再去了
5.伙伴系统,跟隔壁某幻想的抽卡是不一样的,虽然都是伙伴,但是天刀还是良心很多,是与npc的好友度还是什么达成你就可以带他出战了,目前体验到的玩法是只有天波府挑战会出现帮你一起打
6.连招!!!这个我要吹起来了,与端游相比(此处可能说的不对不要骂我,我端游就是一个只要玩了一个唐门号过了一遍剧情的渣渣)破定技终结技这些东西都做了的,应该不是完全还原端游但是判定方面已经很大程度的还原了,我玩的太白jjc一套给对面连死得感觉简直不要太爽,打击感我吹爆!特效也很炫酷但是不是隔壁某幻想整起来花里胡哨怪都看不清的炫酷,反正就是舒适,太白,帅就完事了!
7.还有捏脸,捏脸这个,怎么说也是个大厂别的游戏能捏出来的天刀肯定也能捏,进游戏有个捏脸的比赛别人大手子捏的能直接拿过来用实在是太好了呜呜呜呜,捏脸废觉得十分感动
8.最后一点是一个小槽点我要说一下,就是那个头上顶的名字能不能做小一点…副本里的第二个boss是个妹子,她就,还挺娇小的,五个人进去给她一围一圈硕大的名字就给她完全挡住了!我恨不得看不见她在哪,头都秃了。不过这个问题不大,毕竟一般的boss都还挺壮的,这是少数情况。
9.忘了一点回来补上,游戏的命格系统做的,特别好!其他游戏也有但是天刀的命格系统给我的感觉更好那么一些,是叫命格吗,其实我也记不清,但是反正就,你们懂我说的是啥就ok了,哦对叫星命,我最后做出来是破军,尤其是那个测评星命的那两个故事的剧情,绝了,我纠结了好久才选
以上是来自一个普通玩家的非专业测评,大部分是从与其他手游方面相比较来说的,因为pc天刀我只过了一遍剧情具体玩法也没有太多的去体验,我不是官方买来吹的,没有人给我钱真的,真的就,挺好一游戏。本来想扣点分的但是没舍得下去手,因为虽然各方面细节都做得挺好但是就感觉差了点什么,具体差点啥我又说不上来…
对还有,我今天在游戏中突然卡死了三次,点啥都没反应,不知道是为什么,然后退了重新登就好了,可能是有的地方没做好的bug吧,内测这种事很正常就不扣分了
第一次给游戏写这么长的评论,我觉得我可能真的是在爆肝了四天隔壁幻想之后被感动到了呜呜呜呜属实感人 第一天的初体验感想大概就这些,在我心里是有9分以上,没到满分还是给满分是因为tap一扣就只能扣到8分了,四舍五入一下还是十分吧,我还定了一个七点半的闹钟去上线喝酒免得爆肝隔壁到时候给整忘了,明天第二天体验完了再来接着写,over 对了还有闪避,隔壁的闪避做的跟个呆子一样,这边就舒服多了,只要不去贪刀闪的慢闪避就是真的能闪避
