制作一个六星重狙

修改于2019/07/24647 浏览综合
各位,最近没灵感,有好的想法又不想码字的直接把想法告诉我,我想码字
TapTap
好了不废话,开始。
特性:普通攻击攻击需要手动释放,手动选择目标,普通攻击所需技力7/6/4
技能一:致残,被动技能,50%的几率攻击造成相当于攻击力170%的物理伤害,使敌人的移动速度永久减少15%,可叠加2层。攻击移动速度慢的单位致残几率为90%。
技能二:致命部位,被动技能,20%的几率造成相当于攻击力200%的物理伤害,使敌人流血,再次对该单位触发致命时,造成生命值15%的物理伤害。攻击移动速度慢的单位致命几率为70%
技能三:爆头,造成相当于攻击力300%的物理伤害和生命值10%的物理伤害,CD:27点技力
天赋一:经验,击倒一名敌人时,对该兵种造成的伤害提高5%
天赋二:伪装,不攻击时,不会被远程攻击,重新进入伪装需要5秒
攻击范围全场
减速辅助大胜利
TapTap
然而是我瞎编的
名字叫啥自己想,我脑子透支了
TapTap
天赋一只对本次游戏有效,别瞎想啊
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