关于屠魔斗篷(挑战头巾)的改动想法

2019/06/05222 浏览反馈
屠魔斗篷也就是挑战头巾,在游戏中的出场率是比较低的,主要是参与合成的三个道具中生命指环不论是合成先锋盾还是刷新球都有很高的收益。而挑战的效果-----单体加生命回复和魔抗实际上并没有很诱人:法师强势的地方在于瞬间融化的aoe,而单体的魔抗效果并不是特别明显。
综上,我觉得屠魔斗篷可以尝试修改一下,修改后的效果可以为下面的某一种:
1.魔抗光环。
类似强袭胸甲的装备,可以增加周围友方单位的魔抗。考虑到虽然法师这个版本并不是特别强势,但假如之后有神法加入的话,法师肯定还是会变多的。这时候一个增加10%群体魔抗的装备就很吃香了。
或者在现有的挑战头巾的基础上再加上一个回复指环再加上一个减对方魔抗的那个装备合成法系的强袭(洞察烟斗)-------屠魔光环:增加友方n格之内的一定量魔抗并且减少n格范围内对方棋子的魔法抗性/魔法伤害加成。或者禁魔光环----使n格范围内敌方法力回复每秒减少5。因为根据回蓝公式,棋子每一刀的回蓝是25和攻击伤害的某个函数之间的最小值乘以回蓝系数,那么每秒减少5的话基本上能够让棋子至少多a一下才能放出技能。这样的改动的话,相比现在的挑战头巾可用性肯定更大一些。
2.自动开启的魔法护盾。
考虑到端游刃甲可以有主动效果了,那么也可以考虑一下挑战头巾的主动效果。比如单体吸收300点魔法伤害,当受到魔法伤害超过400点的时候自动触发。
或者考虑群体光环,这个就是参考洞察烟斗的主动效果了,给友方棋子套上护盾,可以吸收100---200的魔法伤害,当受到魔法伤害超过200/受到魔法伤害的时候自动触发。当然这个光环会比较op,因此可以把烟斗的合成增加些难度比如在挑战头巾(屠魔斗篷)的基础上增加一个魔抗斗篷加增加生命的那个红色的石头。这样玩家就可以在先锋盾和挑战头巾之间做取舍而不是优先先锋盾实在不行了才合成挑战头巾(我反正没合成过挑战,因为总感觉能出来刷新球)
6