新老探索对比

修改于2020/04/07650 浏览综合
先说个好消息,咕名的百鸽全书更新了,此次更新,修复了一些bug,增加了更多特性(划掉),加入了1.8.1的星球探索中地面哨站的格子分布;
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看看这炮塔,居然可以装死光(滑稽)
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新版的探索更新对于玩惯了一键探索版本的人来说,不得不说很是不友好,但对于一些老玩家来说,这种机制却是十分亲切,远古版的探索,回来了;此次走进科学(划掉),考古0.10.10。
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远古版的探索不同于现版本只能用护卫舰,指定使用拾荒者,这一看,好啊,巡洋舰,这不随便探,想多了,巡洋舰的外壳下,连个护卫都不如,武器只有一杆脉冲炮,好在有自瞄;不同于现版本可以魔改自己的探索飞船,这东西只能升级
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不升级,你连无人机都打不过
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不过好在只要和无人机打,不像现在要面对旗舰;这里可以看下现版本探索建议https://www.taptap.com/topic/10999991
不同于现版本,曾经气态星球是探不了的
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比较离谱的是,为什么宜居也不给探
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像现在,宜居星球可是重点洗劫对象;
不过,远古版有一点比较好,右侧有一个数据评估,分别是:温度,毒性和敌意。
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温度高的星球,火山活动剧烈,上面一堆火山
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踩上去还掉血
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毒性高的星球会有一堆浓雾,阻挡视野,这倒是无所谓,主要是,他会让你本来就不快的速度,再慢上一截
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最后一个,敌意高的星球,这不用说了吧,敌人多,但是这种星球会刷出飞船残骸这种好东西
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远古版还有一个好处就是,每一个探索点都作了不同的标记,不像现在,一上星球,全是绿旗,跑图半天,全是矿坑。
最后,不得不说,改回来的探索机制丰富了游戏的可玩性,看来这游戏在逐渐充实...
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