下载 App

我有一剑,可问江湖——《说剑》

精华修改于2020/04/271355 浏览好游推荐
写在前面:这是我写的第一篇合作帖,是由我在玩赏实习群的朋友主笔,而我进行了少许补充,两人合作完成。当然我是混子,占了便宜。
本帖将发两次,合作两人一人会发一次。
希望大家多加关注₍₍Ϡ(੭•̀ω•́)੭✧⃛
最初接触说剑内容是在《天行九歌》的一叶知秋,嬴政对韩非说出自己宏伟的抱负:
我欲铸一把天子之剑,以七国为锋,山海为锷。制以五行,开以阴阳。持以春夏,行以秋冬。举世无双,天下归服。为天子之剑。
看完这段对华夏独特的文化烙印深感折服,希望中华精粹有更多机会被大众发掘享受。 而《说剑》则是把这种精神内核展示的淋漓尽致。 主题框架很明显,就是神雕侠侣里的独孤求败。
首先,不用担心剧透,只需要跟着游戏走,好好体会剑意,在水墨风武侠世界体会一代宗师的一生。 “是时候告诉汝等,吾派宗师的故事。”  宗师的影子可以看出来就是金庸笔下神雕侠侣里的独孤求败。 “第一柄是一柄青光闪闪的无名利剑。凌厉刚猛,无坚不摧,弱冠前以之与河朔群雄争锋。
第二柄是紫薇软剑,三十岁前所用,误伤义士不祥,乃弃之深谷。 第三柄是玄铁重剑,重剑无锋,大巧不工,四十岁之前恃之横行天下。
第四柄是柄已腐朽的木剑,原因是独孤求败「四十岁后,不滞于物,草木竹石均可为剑」”
------------习剑------------ 学剑——剑招
初入此门,学剑如临帖。一笔一划,一招一式皆有定式。需沉心静气,学前人招式。需勤勤恳恳,承前人之力方能有所成 《说剑》一开始是一个划线游戏,对应最初的“习剑”过程,习剑之要诀以书法文字展示,通过画线临摹文字,要点在于体味书法的笔锋,当转则转,当折则折,一旦拖泥带水便会失败,文字的临摹难度渐次升高,到最难的心字诀时,字体会隐去,玩家必须根据记忆来进行临摹。
TapTap
------------练剑------------ 名剑——剑术
学得剑招,鲜衣怒马快哉江湖。得名剑在手,行侠仗义,一往无前,锐不可当。
 游戏刚开始,玩法和表达的意向之间,便让人感受到和谐统一的美感。而不是徒具其皮。“习剑”之后便是“练剑”,划线玩法得到进化,玩家需要通过舞剑来摧折来敌,敌有变化,有时如疾风细雨,有时如暗夜飘雪,需要技巧应对。从“练剑”开始,游戏玩法的基调便已奠定——这是一个关于“意境”的游戏。
TapTap
------------悟剑------------ 软剑——剑法
剑有双刃,可伤人亦可伤己。过刚易折,需取其柔,方能收放有度。得此法门,可刚柔并济,如刚可柔,可进可退,如刀锋起舞,行云流水。
 《说剑》剥离了武侠打斗的所有外壳,这个游戏在玩法部分几乎没有任何图像,只有动作——将剑化为笔墨线条,交战的过程即是线条与墨汁挥洒的过程。虽然你看不见人物,也看不见场景,但任何一个了解中国武侠、能够体会古典与武学之美的人,在游戏过程中都能够在脑海中呈现出那副想象中的图景。
在我们能够理解的基础上,《说剑》的关卡设计是非常巧妙的,营造了一种“玩法叙事”的氛围。譬如“练剑”的整个环节,每个回合玩法都有所不同,但所有的玩法设计都并非刻意,而是与剑这一主题紧紧相扣,你在玩游戏的过程中能感受到敌人由弱变强,感受到不同敌人的进攻风格与剑招的变化,有的刚直有的阴柔,甚至还有试探与虚招,虽然没有图像,只有每个回合开始之前的一个招式名词,但这一切都能让你产生想象。
TapTap
------------霸剑------------ 重剑——剑势
我有一剑犹在手,魑魅魍魉哪里走。
学剑保家卫国,血战沙场大丈夫当如是。
大巧不工,深陷敌阵,所谓技巧皆是浮云。任你千军万马,我势气不变,要的就是一个势气如虹。任你千变万化,眼花缭乱,我自一招制敌,横扫千军,死里寻生。
好生霸道,好生快哉。 终得沙场扬名,成百战佳话。
在江湖闯荡之后,故事的主角已经成为了一代高手,罕逢敌手。忽然战争爆发,国家被侵略,边境战鼓已然敲响,他加入战争之中。“剑”也随之发生了变化。小剑变成了大剑,在游戏中呈现为浓重的笔墨,大剑不再迂回和拆招,无论是什么样的敌人,面对何种进攻手段,大剑永远只有浓墨的一斩,带着战争的磅礴之气。 不同回合的进攻节奏向玩家展示了遭遇、酣战、围攻等不同的战争场面,你能感受到一夫当关之勇,也能感受到困兽突围之志,在章节的最后,战争结束,宗师回归山林,而那把沾染了太多鲜血的大剑,也不再使用。
TapTap
TapTap
------------朴剑------------ 木剑——剑宗
境入木剑,大道至朴,昂首物外,只余剑意。举重若轻,可胜玄铁大剑,舍弃杀伤之力,却化攻势于无形。深殷剑道,成就一代宗师。
 不同于持利剑尽毁敌剑,不同于持软剑攻敌必救,也不同于持重剑一击必杀,这时候的大宗师已经身经百战,解甲归田后开宗立派,与人交战时改用木剑,借力打力,以弱胜强。
面对所有的对手,他均是以木剑的剑脊与对方的剑脊相交。无论对方的剑是迅疾,是霸道,是飘忽,是诡异,他都在点画之间,将攻势化于无形。把四两拨千斤之理,完美的阐述出来。
TapTap
TapTap

------------无剑------------ 无剑——剑心
达此境界,举目四望,难寻敌手,何需持剑。拈花摘叶皆为剑。
我即是剑,剑即是我。浩然剑心,不假外求。 与己为敌,以自然为敌,以天地为敌。
然自然无穷,而人寿有尽,如何能敌,终归于土。然人虽死,剑心不灭,后人仍可说之。成后世之佳话,开剑道之先河。
“剑”的最高境界乃是“无剑”——无剑,则无限。
“无剑”章节拔高了整个作品的立意,《说剑》原本已经足够抽象,但在此刻,连唯一具象化的“剑”也消失了。当到达某种境界,已经不再需要剑,只要剑意长存,落叶飞花,万物皆可为剑。 到这个部分,游戏表达的主题已经不再是“剑”,而是“道”。
TapTap
剑总归是锐利的,是伤害之器,晚年的宗师仿佛彻悟了这一点,不再与人相争,游戏的玩法也发生了新的变化,变成了安闲山林生活的表达,把弄飞鸟,穿行云雾,攀登绝壁,落雪参禅。
最让我感到惊艳的“无剑”章节,最初的设计中实际上非常简单,展现的主体是“剑气”,后来在团队成员的建议下推翻重做。阿国在思考之后认为“无剑”应当有三重境界,分别是:万物皆可为剑;凝气为剑;心中无剑。  出剑的方法,此时也已没有了任何拘泥,或左,或右,或纵,或横,或圈,或点,或轻,或重,或快,或慢,或动,或静……兵来将挡,水来土掩,随机应变,见招拆招。于方寸之间决斗的你,此刻俨然成了一个笑傲江湖的武林高手,隐隐约约间间领悟到剑法的高妙之境。  “这便是师祖的故事”
TapTap
谁在说剑?师傅在说剑。
是祖师在用自己一生说剑,
又或者是我在说剑,胡言乱语。
说来说去这剑到底怎么样呢?又该去哪听呢?
一切的答案都在《说剑》,等你去听去想。
TapTap
发现好游戏
66 万关注·15 万帖子
发现好游戏 封面
66 万关注 · 15 万帖子
『话游』520:游爱而生,聊聊游戏里的爱情截图
『话游』520:游爱而生,聊聊游戏里的爱情
前言: 当人们提起520,似乎总是与爱情相联系。 爱情,作为现实中非常重要的一份情感。而作为第二人生的游戏,爱情同样成为了很多游戏都涉及的元素,甚至是主打的元素。 关于爱情沈从文曾写下这样一段话 我行过许多地方的桥 看过许多次数的云 喝过许多种类的酒 却只爱过一个正当最好年龄的人 那么有哪些游戏其中所讲述的爱情是让你久久不能忘怀的,也许感天动地,也许平淡无奇。但无论过程如何,结果如何,那些游戏那份
21 赞
11 回复
01:14
老爹大排档|亲手爆炒花甲,沉浸式经营夜市大排档截图
老爹大排档|亲手爆炒花甲,沉浸式经营夜市大排档
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
8 赞
2 回复
战棋世界下做乱世之奸雄:《三国志曹操传》截图
战棋世界下做乱世之奸雄:《三国志曹操传》
本文作者话游会林嘉豪 个人主页链接:https://www.taptap.com/user/2084098 每当《三国志曹操传》恢弘大气的开场音乐响起,我的脑海里总会浮现那个策马奔赴战场的身影,以及坐在电脑桌前准备排兵布阵,神采奕奕的“指挥官”。 开场动画 《三国志曹操传》是日本光荣公司出品的《英杰传》系列第五作,本作集系列之大成,其完成度之高被玩家公认为系列巅峰之作。在大家普遍还是受演义“尊刘贬
20 赞
7 回复
『话游』——暑期特刊截图
『话游』——暑期特刊
阿普又回到tap了。 为了让大家在假期能够度过一个更加充实的假期,为了让大家能够花些时间在游戏上,感受游戏的那份魅力。同时也是为了能够把握住这来之不易的暑假带给我们的空闲时间和发展机会。 现在决定举办话游会暑期征稿活动,以鼓励大家在这个暑假创作出更多激昂的文字。 活动参与要求: 测评: 真实反应游戏感受,内容详实,有理有据。 游戏选材自由,两千五百字以上。 杂谈: 表达自己对游戏某方面的感悟,要求
19 赞
8 回复
01:17
《饥荒联机版》手游现已海外上线安卓、iOS,可与端游皮肤互通截图
《饥荒联机版》手游现已海外上线安卓、iOS,可与端游皮肤互通
#游戏冒险家大集结 #丹蓝游戏安利 #饥荒 #沙盒 #饥荒联机版 #饥荒手游 《饥荒联机版》手游更新后已彻底移除中文,可以与端游皮肤互通,但无法与端游联机一起玩。 《饥荒联机版》端游买了,手游仍需购买才可游玩。
55 赞
31 回复
01:18
开公交车有多难❓❗ 第一人称模拟驾驶游戏截图
开公交车有多难❓❗ 第一人称模拟驾驶游戏
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
12 赞
3 回复
01:02
开局就码头遭遇哥布林❓...截图
开局就码头遭遇哥布林❓...
#游戏冒险家大集结
14 赞
06:37
死亡与爱,第九艺术的完美注解截图
死亡与爱,第九艺术的完美注解
游戏名:艾迪芬奇的记忆 游戏文案:游民星空游戏挖掘机 视频制作:嗜主xiaohei 视频企划:话游会阿普 话游会,一个自由的游戏茶话会。
精华
13 赞
01:09
重生了,这次我决定自己当老板——然后发现还是得上班截图
重生了,这次我决定自己当老板——然后发现还是得上班
#游戏冒险家大集结 重生了。 这次不打工。 我自己当老板!! 结果第一天—— 自己做奶茶,自己收银,自己补货,自己收拾店。 💡一款让你体验当老板,然后发现老板也是牛马的模拟经营游戏。 🧋开奶茶店、做饮品、接订单、赚钱、装修!! 唯一的问题: 员工没来,老板先忙疯了…… 这次重生的含金量不高…… 只是换了个地方继续上班…… #奶茶店模拟器——重生之我在冰堡甜城当店长 #发现好游戏 #模拟 #游戏安
22 赞
3 回复
01:46
🔥创建你的宗门,招募弟子,外出探险,规划灵田❗️截图
🔥创建你的宗门,招募弟子,外出探险,规划灵田❗️
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
4 赞
2 回复