火山来扯淡:新生代的智商担当?

2019/02/02462 浏览
火山来扯淡:新生代的智商担当?
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虽然疾风传早已完结,但博人传的故事却仍在继续。也许是看到自己的好基友博人在游戏中大出风头,有点羡慕嫉妒恨吧,所以本次更新后,这位奈良家的小少爷也在手游里正式与我们见面了~母亲是风影的姐姐,父亲是火影的专属顾问,自己还是新一代猪鹿蝶第十班的成员,种种光环注定了这个小孩必然不会平凡。他不仅继承了鹿丸的高智商,同时也遗传了手鞠不服输的个性,在博人传的许多情节里都有非常抢眼的表现~(果然脑子是个好东西,而且他有)估计不出意外等他爸退休他就是内定的接班人了,毕竟博人传里各种二世祖的光环实在是太强了,就连以前老一辈的忍者也不得不服呀~那么本期火山就和大家一起来看看这个“小鹿丸”在游戏里有哪些过人之处吧~
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这个长相一看就是亲生的了,基本和鹿丸小时候一模一样,看来鹿丸的基因还是起到了主导作用呀~比起鹿丸的那副老是无精打采的脸,他看起来似乎要更有干劲一点呢~(手鞠:鹿戴,快给我去买瓶酱油回来!鹿戴:真是麻烦死了~~)好吧,看来是我想多了,骨子里的懒劲还是没变~
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奥义自然不用多说,当然是奈良一族的秘术——影子束缚术,这个技能和鹿丸的奥义是完全一样的,可以在开局第一回合就定身对面,在控制系列的技能中,算是比较好用的一个了~不少用惯了鹿丸的小伙伴都已经很熟悉这个技能的使用时机,可以等到普攻行动再释放,这样定身的效果就可以延续到下一回合了,这可是非常让人头痛的呢~以后在一些火主控制流的队伍里估计又可以多一员大将了,上阵父子兵的节奏啊。(火主:你们两先控制对面一会,我补下瞌睡再来)
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说到苦无,貌似博人传的很多打斗场面确实是以苦无为主,有时候想看个忍术什么的,等好几集都没有……一定概率可以暴击,听起来好像还不错,可是总觉得意义不是太大,因为他的其他技能也并没有和暴击挂钩,能有个暴击定身也好嘛~(难不成只是因为家里有个暴力老妈,所以强行加上的?)不过伤害好歹能提升一下也是极好的。
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依然是和他老爹差不多的一个追打,追打链还是比较容易搭配的,倒地接倒地~可是人家鹿丸的定身是百分百的成功,你这稳定性就太差了嘛,才20%,果然爸爸还是爸爸,师傅领进门,修行靠个人,看来咱们这位小公子的影子术火候还不是很到家哟。(手鞠:什么?鹿戴你又偷懒了?!风遁·突破 鹿戴:妈妈,我错了,我这就去修炼~~)
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这个应该算是他比较有亮点的技能了,进场时可以召唤2个分身挡刀,而且分身被打死后还可以恢复查克拉,相当于可以直接储备40查克拉用来救急~从查克拉的回复量上是已经远超过了自己父亲的20查克拉,(鹿丸:儿子,什么时候你如此优秀了?)实战中使用起来应该是比较出色的,对于一些查克拉比较稀缺的队伍无疑是一个福音。(鹿戴:老爸,现在是属于我们的时代了~)
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我觉得这个名字不应该叫懒惰,直接叫睡觉得了~简直太奇葩的一个被动了,开局就给自己加睡眠,我把你放上阵就是让你来睡觉的?虽然睡眠被打一下就可以自动解开,可啥事没做非得被扇一耳光才能醒,真是闲得慌,你还是真是青出于“懒”而胜于“懒”啊,你爸都没你这么牛逼~以前基本是觉得每个忍者的技能不够用,这还是第一次这么巴不得甩掉一个技能呢,醒醒吧孩子,真的别睡了,少壮不努力,老大玩游戏啊。
怎么说呢,鹿戴这个忍者看似顶着一个和鹿丸一样实用光鲜的奥义,但实则就是一个偏娱乐向的忍者,毕竟他除了控制稍微能看点之外,别的属性基本都很一般般,输出及生存能力也不是特别的突出,不过人家只是个孩子,还有很大的提升空间,鹿丸也是经历很多的事情,才走到今天的。所以对于这些木叶未来的小小绿叶,我们只能慢慢期待他们的成长了~
本期的火山来扯淡就先陪大家扯到这里哦,我们下期再见吧,拜拜咯!
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