养成系moba,听过没有?

2019/09/031568 浏览
生平第一次见到养成类的moba游戏。
好家伙,杂交出“远古巨鲲”了呢。
每个角色可以升星,还可以觉醒,最主要还有品质的区别。
弱角色比不过高品质角色。🤔
我寻思moba类游戏不就是百花齐放,公平竞技类游戏吗?
结果到这就成了强者为王了。
随机技能只是为了增加趣味性,不确定性。
结果角色的升星,觉醒,品质这些操作太古怪了。
哪有什么随机性,哪有什么公平竞技。
后续出更高品质角色,更加强大。
这不就算是mmo了,根本不是moba好不好。
然后这种“公平3v3”不就算是竞技场吗?
有养成属性再加上竞技场为主,这已经算是重氪游戏的两个标配了。
但是因为厂商是雷霆,我相信也确信不会让我们失望的。
希望做好点吧,还有操作杆手感是真的差劲。
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