论剑中新来的“人机”

修改于2018/09/11738 浏览综合
这几天打论剑,网络很烂。
要么被人揍,要么揍别人,总之就是体验很差。
运营不想办法把网络优化好,反而想通过在你连跪之后增加人机来“补偿”玩家,治标不治本。
总结下人机的特点:
1,武器至少是1金1紫。(刺激消费)
2,不会放大招。(一次大招都没放过)
3,衣服一般是非初始装,会有白色,蓝色等合成颜色。(刺激消费)
4,在buff处没有读条状态。
5,玩家倒地后不会上前追刀。
6,每过13s左右切换武器,且不会连招。
7,走位ai弱智。
8,非锁定攻击。(有几次楼主控制人物稍微位移几下,人机依然沿着默认方向攻击)
9,结束后,无法添加好友。
人民群众的眼睛是雪亮的,大家的感受是实实在在的。
实事求是的说,论剑的网络是越来越差。
策划运营认为,玩家在连跪(基本都是网络很烂)之后的烦躁不爽,通过一个人机发泄就能补偿一下,这种掩耳盗铃的做法只会让我感到恶心。
上一款网易的大逃杀游戏,《终结者2》,建筑物透视bug整整3个月没修补好,按照网易的一贯尿性,《流星蝴蝶剑手游》也论剑网络优化也够呛,想起《终结者2》在过年时疯狂出时装,车贴,武器涂装的垃圾捞钱嘴脸,我就一阵阵反胃。
遇见人机我就挂机。大不了掉到新手段。实在不行就卸载了,投入的时间和金钱就当喂狗了。以后再也不碰网易的游戏了。
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