2020/04/27332 浏览综合
玩了将近两个月了,换皮确实不太好,还是在奖励减少的情况下,要照顾新玩家也可以更改一下,一个亚比契约进化突破,可以分成三种来获取,你契约可以通过小游戏来获取,进化可以设置一个类似古神斗法的可控难度,根据通过难度的不同来累积一个进度,突破可以是按照对boss造成的伤害来获取碎片,最后累积用碎片兑换突破道具,回归宠可以改成专属兑换晶石,获取方式难度大点,肝个一个月获取一个不过分吧,毕竟人家当初早玩花费体力不少,可以把大版本更新延长为2-3个月,换取奖励增多,肝度增加,我是指每天次数限制的,每一两周出一个情怀亚比什么星云大圣,工程伊尼,科学伊尼的,获取方式也可以想想,2-3个月应该有时间制作更多玩法,页游的动物园也可以弄一个在手游,每天可以有一两个指定动物兑换天赋,可以搞一个世界boss组队的,每天限制次数挑战不耗体力随机金装碎片和一定量的星能,可以不掉金装,现在金装的稀释让很多人可能会有练好没有金装没有星能的情况,氪金手段可以改一下,可以出一些特殊用处的亚比,比如有什么可以替队友承受负面状态的属性技能这种是属于氪金的亚比,氪金重点是比平民玩家方便快捷不是平民玩家不氪就打不赢
