英雄各技能详解

修改于2019/09/151439 浏览攻略
英雄技能基础收益
T0:近防/远防/攻击力
T1:攻速/闪避/移速
T2:穿透/暴击/命中/战回/对建筑攻
T3:暴伤/对建筑防
防御:任何时候都有稳定的发挥,从不会溢出的属性
攻击:偷家拆点必备,尽管有些单位偶尔会溢出点攻击不过并不妨碍其T0的地位
攻速:在高防单位面前不是那么可靠,不过其泛用性让其他属性只能望其项背
闪避:它能给你不错的刷野能力,但不要指望它能在战斗中取得多大优势,克制高攻单位
移速:新出的大地图以及双人匹配极大的提升了移速的地位,更快的支援意味着更多的输出
穿透:对于群伤单位有极强的加成(锦衣卫、掷矛兵、投石车、波斯战象、投石者),在其他时候则不如攻击力
暴击:这个游戏的基础暴击伤害只有150%,所以暴击的收益只有攻速的一半
命中:有溢出的风险,故不建议堆太多,命中不是万能的但没命中那是万万不能的
战回:需要单位有一定防御方能有效发挥
对建筑攻:对刷野没有任何帮助,优势局不差那点攻击,而劣势多半是因为带了它
暴伤:这个游戏是先计算护甲再计算暴击伤害所以不要指望它有破甲效果,英雄有这条属性多半就废了
对建筑防:它能挡下的伤害远防一样能挡,远防能挡的伤害它能?(项羽激怒)
希望新人在购买英雄的时候能有个参考
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