双赛季以来有感,以及各张卡平衡优劣势(策划进)
2018/11/25556 浏览综合
本不想废话一堆,慢慢看着游戏发展,可惜才刚刚一个月已经对这游戏失去以往的热情。3天不曾游戏过,今天上来想想好歹也辛苦拼搏过2个赛季双巨星(第一赛季双号),小冲400,不想看着游戏慢慢废掉,还是写上几笔吧。
建议以及bug:
游戏bug数不胜数也就不吐槽了,就发写官方不知道的吧
1:任务,特别得分,2v2时进球不算,或者3分算1分
2:突进类卡牌当自方不持球(长传到对方禁区)突进类卡牌会卡在三分线外,除非有己方角色进入景区,这个严格意义上算不上bug,不过对于球在哪里并不是判定哪里可以出兵的判定来说并不合适,需优化,避免很多人后场无节制道传
3:很早就说过,开局老是要找自己在哪边,默认为右边,后台镜像,很难嘛?
4:最近为了避免人机问题匹配时间为从前12秒调整为65秒,一人金币上限800,单局胜利34到38金,全胜至少25局刷完,一局3分左右,至少75分钟,还不算匹配时间,这2天金币刷完最少2个小时,还不算3小时一次的累积任务以及,12点6点0点刷的卡牌,麻烦策划告诉我,这是休闲游戏还是竞技游戏,一天泡在游戏上的时间至少3个小时。人机问题说到低还是玩家太少!第一赛季的巨星多有好几个退游的了,改回原本匹配时间,和人机,别让玩家那么累,对新手也相对有好些。
5:赏金模式奖励太少不说了,12胜还能出蓝卡,还限时,策划自己想想吧,赏金只能作为福利,想靠赏金赚钱不现实,有实力的,赏金一定不会亏,输门票的,会从钱买门票嘛?赚钱只可能抽卡!取消限时,提高奖励,或者门票改为金币。
6:巨星机制,吐槽的不想吐槽了,就为39个左右的位置,赛季奖励稀烂,你让赛季结束200多星的多上不了,玩家热情多没了,这游戏能不黄嘛?排名显示多少星,别让玩家太累!
7:俱乐部啊俱乐部,一个月啦,玩家连公会多没有,没有讨论,会促进消费嘛?捐卡,换卡估计你们也舍不得出吧,怕玩家不充钱了,好好学学皇室,游戏做好了,玩家才会消费,游戏太坑了,谁还高兴玩?土豪毕竟是土豪,游戏靠生存需要的是刺激小氪和微氪玩家!
8:充值,除去双倍180人民币才10张卡,对战力没一点点帮助,策划你说谁还冲?好好重新定价吧,多少手机游戏一张月卡才30,但给多少东西?好好想想吧
9:新300英雄,实在不想吐槽了,2级就能干4,5级老橙卡,这是叫有的人不多,这有的人多了些,看看多少声音吧,你们这是在再拿自己游戏的寿命开玩笑。
好了不吐槽了,给策划留点面子,重头戏来了,每张卡的建议和优劣势
传说(10张,1法术)
T神:伊莎300娘,谁用谁知道
远程形态改为6,血量下调,高输出还肉,不是神是什么?
T1:5小强
白羊,剑客,刺客,幻术师,海豹小队
(设计合理基本无槽点)
T2:300娘提米,牛仔马哥,甲贺忍蛙
提米和伊莎比比不是差了一星半点,射程改为14,和乌龟一直,提高攻速,起手动作太慢
马哥,扩大起手伤害的范围以及打出伤害的速度,射程最好为10
忍娃,最有待开发的橙卡,战略意义叫大
2种改发,改3费,或者满级,6功14血,镜像3功7血,取消致命一击,射程改8
T4:飞机,兰博
不是说飞机不好而是2费比飞机好的太多了,持续时间联系延长到10秒或者永久
兰博,你让我吐槽你什么好?那么强大的Aoe,射程6?4费?要么3费(反正射程6就是送近战切的)要么射程10,满级血量15
史诗(7张,7法术)
T1:斯巴达,熊猫,河马,奶牛
斯巴达跟强力,可惜上场率是在太少,不灵活,费太高,建议改4费,满级,4功,冲锋2功,血量不变
熊猫,中前期爸爸,7级后开始乏力,建议满级6功,回血被动其实没有想象中的那么强力
河马,联盟第一纯坦,可惜不灵活,只能持球进攻,河马中后期6,7级开始发威,过于强力,被动建议为,每次受到固定伤害1,2,3,4,5,6。不能以攻击者的攻击力为基数。或者满级血量下调为26,不然后期太bug
奶牛:挺平衡的,说白了平庸,满级攻击不够只有3,那被动也就鸡肋了,除了能灌篮,没有亮点了,可能改为6的远程更好了
T2:大猩猩,大盗基德,矿工鼹鼠
大猩猩的问题在于6星的高费,只可持球,不能防守,小猩猩的被动击飞改为大猩猩可能更合理
大盗基德,战术神卡,可惜曲线平庸,更多作为一个传球手,满级改为6功12血,高功低血更合适
矿工,3费,砖地效果的时间提高,1秒合适,不然永远是张废卡
法术类T1:嘲讽稻草人,生命共享,命运召唤,灯笼导弹(均为2V2,单人模式慎用)
稻草人,进攻大于防守,因为无法吸引持球人,可在作用范围内增加对敌方减速效果
生命共享,使用不多,并且合适2V2,暂不评价(使用合适2费区域免疫死后亡,可能是未来神卡)
命运召唤,其实更合适称之为潘多拉的盒子,满级必出传奇卡,除了赏金模式应该没人带吧,不稳定性太高,还是改为等级影响品质概率为好
灯笼导弹,和生命共享一样,等于只是不免疫了法术
T2:镜像魔术,末日审判,磁力锁链
镜像,3费还有持续时间,虽然因为等级的问题设置为持续时间,可大大降低了出场概率,因为只能复制一个,不如改为永久直到死亡,但每级复制的卡,血量加1,满级7级加7血
末日6费的高费,只可能2v2使用,可又不能清场,实用型大大降低,改为5费,满级24血更合适
磁力链接,满级24距离,原谅我没满级的不知道是何效果,可是3费拿个不确定的球权会有人用嘛?改1费吧,满级减少距离
(稀有卡以及普通卡有空再更)
(一共54张卡,11张传奇,合适嘛?策划好好想想)