瞎编一个干员--六星重装--ACE
2019/07/24193 浏览综合
前排呼叫某个每天想念一次ACE的老哥
设计方向:贼抗揍,更高的阻挡能力,基本没输出
面板:攻比星熊低一些,防和血比星熊高一点,有一丢丢法抗
阻挡3→4(精二),攻速慢,初始费用20,完美费用23(精一加两费,精二加三费*),再部属慢(正常水平,约60秒)
潜二减一费,潜三再部属减四秒,潜四防御加40,潜五再部属减六秒,潜六减一费
标签:近战,防护,快速复活(?)(没那俩快)(三技能)
天赋一:法抗+5→10(精一解锁→精二加强)
天赋二:整合运动领袖出现时生命上限+20%,持续到干员退场,每次战斗最多可以触发一次→两次(精一解锁→精二加强)
一技能:防御强化•γ
技能效果:防御+25%(七级80%,满级100%)
二技能:固守
技能效果:停止攻击,阻挡翻倍,刷新敌方远程单位攻击目标,防御加60%,每秒回复1%最大生命,持续期间免控,持续期间不可主动撤退,技能结束自动退场,若成功执行自动退场*此次再部属时间+40%(七级100%,2%,30%,满级120%,3%,20%)
三技能:回归
被动技能:再部属费用不随次数增加,且再部属时间减少25%,再部属时阻挡数减二(七级36%,满级50%,阻挡减变一)
*其他重装精二加两费
*被打死了补偿一下再部属时间不增加
ps:一直觉得现在两个六星重装都有点…不纯粹…就是星熊偏战士,赛雷娅奶量大又是法术拐,怪怪的。虽然我这个三技能快速复活也有点怪怪的…目前没有别的好想法了…
pps:给龟龟弄的有点尴尬,别骂我…再就是不知道会不会破坏现有体系的平衡。