[攻略]基础武学等级与系数之间的计算

修改于2020/03/142543 浏览攻略
经过艰苦卓绝的奋斗,今天我终于跨进了萌新的行列,唐诗升到了(炉火纯)青一!!![嗒啦啦2_滑稽]
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唐诗万岁!(小声bb)
终于有机会进入了巅峰战场,叫上了我的好朋友入场切磋,因为我打不过他,我就找他一直分析我与他面板之间的差距,最后被一个问题困扰住了:
1点剑系数加5%伤害,但是多少基础剑法能加1点剑系数呢???[嗒啦啦2_惊了]
我查了好多资料,关于伤害计算的帖子和公式很多,但是基础武学等级的系数加成计算,我没有找到。
所以我们只好自己算了。
我们本想用我俩的号打伤害计算,可是他是拳,我是剑,面板也有很大差距,数据会不准确
然后我们翻到了这个↓
TapTap
于是就可以算了,此处用基础剑法做例子(因为我是唐诗)[嗒啦啦2_滑稽]
为了保证不受无关变量影响,计算到系数的差异,我们设面板攻击力都为100,假想敌内力和防御都为0
那么 ①如果是1级基础剑法,伤害
=(1*100/100+100-0/10)*(1-0/100) =101
②如果是301级基础剑法,伤害=(301*100/100+100-0/10)*(1-0/100)=401
增加了大约300%的伤害,众所周知1系数增加5%的伤害,那么1级和301级的系数差应该是300/5=60点系数
基础武学等级差是300,所以得出5级基础剑法提升1点剑系数。
进而得出:
5级基础武学提升1点该武器系数!!![嗒啦啦2_赞]
困扰我好久的问题迎刃而解了,希望能够帮助到各位大侠,对于系数的加成可能有些偏差,欢迎大佬改正或补充。
特别鸣谢:从神机堂大佬那嫖来的伤害公式&与我共同计算的官三最帅如来 池中物(欢迎找他双修)
码字不易,望支持![嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_再见]
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