投射物穿透弹幕手杖有点意思😆

修改于2020/03/15304 浏览综合
我回来了,然后发现我的自动档余震悬浮被砍成🐶。
正好武器又刷出来弹幕手杖,研究了两个小时,发现现有的装备还是还是可以组出一个不错的BD的,元素适用性不错。
以火焰元素为例
核心装备:
1.弹幕手杖
重要装备:
1.魔法师斗篷(没得)
2.暴击头
核心天赋:
1.投射物穿透(弹幕不吃投射物增加)
2.击中回蓝(续航)
3.火焰爆炸、肉盾杀手、斩杀(快速清怪)
4.火焰穿透(没他没伤害)
5.蓝上限
辅助天赋:
1.暴击及暴击回血回蓝(续航)
2.精准(是叫这个么?加命中,过大雾和高闪避图)
3.加灼烧伤害的辣个,磨高抵抗怪的
4.施法加魔力的辣个(提高输出)
5.暴击击退(保命,增加容错)
6.蓝盾(好看,且空蓝快速恢复,增加续航)
7.射程、施法速度(没测试)
核心符文:
1.火符文
2.投射物穿透(原因同上)
3.火焰穿透(加伤害)
其他符文:
1.投射物增大(4级加60%大小,视频没上,但大一点好看,滑稽)
2.魔法增伤(加伤害)
3.暴击、击中回复(没啥说的)
4.加buff的(我是给暴击头做添头的)
核心词条:
1.火焰穿透(没有真的没输出)
2.暴击(保命、续航、增伤)
3.击中回复(续航,做个添头)
玩法优势:
1.点点点,怪比较多的时候就是机关枪,比较爽
2.弹幕的攻击频次高,暴击击退回复,击中回复以及挂debuff很容易
3.20m射程,且会弹弹弹,清图安逸
4.DPS很高(没上版本的余震高,清图速度略慢,200层大概75左右,当然如果我把新手弓熔了,估计能上100)
5更换为其他元素产线同样不错,电的稳定性伤害比较高,冰表现相对差,毒的没符文,想来产线不比火焰差。
主要缺陷:
1.103层以后非常吃元素穿透
2.暴击率要求相对高,不高续航保命什么的会差一些。
3.手动档,太累
4.容易怪物锁定异常,导致走到怪堆里暴毙,需要手动锁定
(空中单位要很近才会被自动锁定到)
(这是游戏缺点不算BD缺点,不过以前的自动挡可以避免这个问题)
200层和副本刷着挺开心的还~
没试过开荒怎么样,但是考虑到弹幕手杖出的晚,堆元素穿透、击中回复、暴击之类的天赋符文词条不容易成型还比较困难。
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