游戏建议
修改于2020/04/28384 浏览反馈
首先基本还原了黄金矿工的情景(只能算基本),但毕竟游戏开发初期,能到这地步没什么毛病可以挑。优点不详细说,比如开发初期就可以双人玩(虽然我还没玩过),音乐比较轻缓,比较适合,模式种类还是比较丰富的。具体说说缺点:
1.游戏难度比较低(玩到18关就没玩了,当时已经超过目标1w金币),无脑买大力药水就行,我记得小时候4399上面能到第十关好像都非常难吧,可能也是因为当时小不太会玩。
2.挖矿界面道具和计分面板都太大了,要是能小一点就好了;
3.钩子的起点为什么是在矿车上?这个模型是不是有点太随意了;
4.还有一个也不知道是不是bug,就是每次在捞到东西到达挖矿人的一瞬间狂点屏幕就可以直接使钩子按照上次抛下的角度完全一致,加上一点点的微调就可以很精准的下钩了(算是游戏技巧吧,但感觉这个设定太bug了,影响平衡);
5.最后一点,只能算小建议,在喝了大力药水以后对于不同重量的东西捞上来速度能不能有所差别,感觉代码估计是喝了药水以后,捞东西速度都是一个定值了,有点违背常理。
大概也就这些,说话可能有点直白,见谅。